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Les notes de la bêta de Forever du 24 septembre

LOOTOVORE Guides WoW – Visuel officiel des classes et races de WoW Forever
Image : Blizzard Entertainment

Message officiel de Kaivax, community manager · Lire le message d'origine

La mise à jour de la bêta de WoW Forever du 24 septembre retouche les neuf classes, ajoute le gestionnaire de recharges et améliore beaucoup le jeu à la manette.

Corrections générales

  • Les lanceurs de sorts jouent de nouveau leur animation de préparation, au lieu de rester immobiles pendant l’incantation.
  • Nouveau son quand on saute dans l’eau, et nouveaux sons de mort pour les humains.
  • Fabriquer, lancer un sort ou se faire améliorer ne fait plus se lever le personnage en attendant le bonus du feu de camp. Ce bonus s’obtient aussi assis, sur une chaise, en dormant, allongé ou à genoux.
  • Correction d’une fuite de mémoire qui faisait baisser les performances petit à petit, et de problèmes d’affichage sur Mac, dont l’eau.
  • Le courrier en jeu tient compte des noms de famille.
  • Autres corrections : les jambes de Huey Sunnydale, une technique de la saison de la découverte visible par erreur, le bonheur des familiers à loyauté maximale, la vase trop lumineuse des canaux de Fossoyeuse, et un réglage qui pouvait couper le brouillard sans le vouloir.

Talents

Pendant la bêta uniquement, réinitialiser ses talents coûte 1 pièce d’argent si on ne l’a pas fait récemment. Après une réinitialisation, le prix monte nettement, puis redescend à 1 pièce d’argent au bout d’une heure.

Les classes

ClasseChangements
Druide
Toutes les spés
  • Amélioration :Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent faire des critiques
  • Amélioration :Colère : environ +50 % de dégâts de base
  • Amélioration :Épines évolue avec la puissance des sorts du lanceur
Farouche
  • Réduction :Mutilation est remplacée par une nouvelle technique et perd son affaiblissement
  • Correction de bug :Charge farouche (félin) ne se lance plus sur un allié
Chasseur
Toutes les spés
  • Amélioration :Familiers : nouvelle technique pour les chauves-souris
  • Réduction :Familiers : Hurlement furieux −40 % de bonus de puissance d’attaque
  • Réduction :Apprivoiser une bête ne marche plus sur une bête de niveau supérieur
Précision
  • Amélioration :Plus de pénalité de −4 % quand on quitte Loup solitaire
Survie
  • Amélioration :Un de ses talents de dégâts peut faire des critiques
  • Amélioration :Une de ses techniques donne +30 % de vitesse pendant 3 s
Mage
Toutes les spés
  • Correction de bug :Projectiles des Arcanes ne vérifie la ligne de vue qu’au début
Feu
  • Amélioration :Un de ses talents dure 30 s (au lieu de 20)
  • Amélioration :Bonne série dure 20 s (au lieu de 15)
  • Correction de bug :Enflammer ne cumule plus deux fois les bonus de dégâts
Paladin
Toutes les spés
  • Amélioration :Frappe sacrée : 25/29/32/36/39/43/46/50 % des dégâts de l’arme selon le rang (au lieu de 25/25/30/30/35/35/40/40)
  • Amélioration :Aura de vindicte évolue avec la puissance des sorts du Paladin
  • Réduction :Fureur vertueuse : +60 % de menace Sacré (au lieu de 90 %)
  • Correction de bug :Consécration corrigée (dégâts sur toutes les cibles, hauteur)
Sacré
  • Amélioration :Frappe sacrée 10 s de recharge (au lieu de 12)
  • Amélioration :Frappe sacrée améliorée devient un effet de base
Vindicte
  • Amélioration :Un talent donne +20 % à Frappe sacrée (au lieu de 10 %)
  • Amélioration :Un autre talent réduit aussi de 20 % le coût en mana des sceaux
  • Réduction :Spécialisation Arme à deux mains 2/4/6 % (au lieu de 3/6/9)
  • Ajustement :Vengeance se déclenche sur les critiques non périodiques et monte à 3 charges (au lieu de 5)
Prêtre
Toutes les spés
  • Amélioration :Rénovation peut faire des critiques
  • Amélioration :Sorts raciaux : celui des Gnomes peut faire des critiques
  • Correction de bug :Mot de pouvoir : Bouclier peut toujours remplacer un bouclier existant si la cible n’a pas Âme affaiblie
  • Correction de bug :Sorts raciaux : Éclats stellaires (Elfe de la nuit) et celui des Morts-vivants corrigés
Voleur
Toutes les spés
  • Correction de bug :Assommer active bien le JcJ quand la cible est marquée JcJ
Chaman
Toutes les spés
  • Amélioration :Éclair rangs 3 et 4 plus forts
  • Réduction :Furie-des-vents, Langue de feu, Totem de Grâce aérienne et un autre totem d’air ne se cumulent plus entre eux, même entre Chamans
Élémentaire
  • Amélioration :Explosion de lave rangs 1 et 2 environ 10 % plus forts que Éclair
  • Ajustement :Fureur élémentaire arrive plus tôt, au rang 3, et échange sa place avec un talent du rang 6
Amélioration
  • Réduction :Un de ses talents n’accélère plus les incantations
Restauration
  • Amélioration :Remous peut faire des critiques
Démoniste
Toutes les spés
  • Amélioration :Un talent lié au marcheur du Vide évolue avec 10 % des soins du Démoniste
  • Correction de bug :Infobulle de Connexion corrigée
Guerrier
Toutes les spés
  • Correction de bug :Menace de Fracasser armure corrigée
Armes
  • Amélioration :Un de ses talents passe à 4/8/12/16/20 % (au lieu de 2/4/6/8/10), uniquement avec l’arme de main droite
  • Réduction :Heurtoir 18 s de recharge (au lieu de 15), réduite de 1,5 ou 3 s par Heurtoir amélioré
Protection
  • Ajustement :Deux talents échangent leur place : celui du rang 6 passe au rang 5, et inversement

Pourquoi certains changements

  • Paladin : les premiers rangs de Frappe sacrée ne donnaient pas toujours l’impression d’être une amélioration. Frappe sacrée améliorée, placé très tôt, semblait obligatoire : il devient un effet de base.
  • Mage Feu : ce talent était difficile à exploiter en montée de niveau, car le Mage doit regagner son mana entre deux combats.
  • Chaman Élémentaire : avancer Fureur élémentaire donne une étape marquante plus tôt. Les développeurs préviennent que l’Amélioration y perd en dégâts critiques de sorts, et qu’elle recevra d’autres ajouts.
  • Guerrier Protection : le talent qui passe au rang 5 arrive plus tôt pour adoucir la montée de niveau avant Heurt de bouclier.

Races

  • Gnome : Eurêka réduit de 10 % le coût en mana, rage ou énergie pour toutes les classes.
  • Humain : Volonté de survie change d’effet visuel.
  • Deux corrections, présentées dans la partie Tauren du message : Culture (niveau requis par herbe) et Toucher du tombeau, qui ne brise plus les contrôles et ne se déclenche plus avec les sorts sans dégâts.

Gestionnaire de recharges et manette

Le gestionnaire de recharges affiche les temps de recharge importants à l’endroit de ton choix. Il est désactivé par défaut (Options, Gameplay Enhancement) et fonctionne pour l’instant avec le Druide, le Mage, le Prêtre, le Guerrier et le Démoniste. Les rangs de sorts ne sont pas encore pris en charge.

À la manette : menus rapides par classe (formes du Druide, familiers du Chasseur et du Démoniste, auras du Paladin, postures du Guerrier), barre de familier qui ne remplace plus la barre du bas, et cinq nouvelles options de ciblage et d’affichage.

Objets et quêtes

  • Certaines armes à feu et certains arcs consommaient mal les munitions : corrigé.
  • Les huiles de sorcier reviennent aux valeurs de Classic (8, 16 et 24 de puissance des sorts), et les baguettes ne profitent plus de la puissance des sorts.
  • Plusieurs récompenses de quêtes sont corrigées, et de nombreuses créatures et objets de quête réapparaissent plus vite, notamment en forêt d’Elwynn, à Dun Morogh, à Mulgore et en Marche de l’Ouest.
  • Sur l’île de Zéphras, « Catching Wind » est repensée et « A Firm Response » valide correctement l’objectif.
  • L’arrivée de Khonsu en Silithus est retirée de la bêta. Elle reviendra plus tard.

Problèmes connus

Le gestionnaire de recharges suit mal plusieurs sorts (fléaux et malédictions, pierre de soins, Déflagration des Arcanes, gemme de mana, familiers, poisons et Furie-des-vents). Changer la composition du groupe peut te faire changer d’instance du monde. La minicarte de Hurlevent s’affiche mal, et l’affichage des ressources personnelles ne montre pas les points de combo.

Ce que j’en pense

Une mise à jour très riche, qui montre que Blizzard écoute les testeurs. Le Paladin, déjà présenté dans mon guide du Paladin dans Forever, est la classe qui bouge le plus.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : Forum officiel : WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24 (Kaivax) · Forum officiel : Beta is Up - Development Notes Posted (Kaivax)

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