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Les notes de la bêta de Forever du 8 octobre

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Image : Blizzard Entertainment

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La mise à jour de la bêta de WoW Forever du 8 octobre ouvre le donjon de la cité de Dalaran, corrige le calcul de la rage et accorde 16 points d’héritage à tous les testeurs.

Les nouveautés principales

  • Donjon : la cité de Dalaran est ouverte aux tests.
  • Expérience en donjon : environ +20 % sur les créatures.
  • Expérience en groupe : tuer des ennemis de bas niveau était pénalisé selon le niveau du membre le plus haut du groupe. Seul ton propre niveau compte désormais, comme dans Classic. Si un membre a un niveau bien supérieur à celui de l’ennemi, personne ne gagne d’expérience.
  • Changement d’arme : plusieurs changements d’arme dans le même temps global de recharge refonctionnent, y compris par macro.
  • Gestionnaire de recharges : toutes les classes, les techniques raciales et les bijoux sont pris en charge. Les consommables viendront plus tard.
  • Système d’héritage : tous les testeurs ont reçu le défi d’héritage qui donne 16 points. Le prix minimal pour réinitialiser ses talents revient à 1 pièce d’argent, et baisse d’un cran chaque heure. Cette règle ne vaut que pendant la bêta.
  • Corrections : le butin à l’ancienne revient (on peut de nouveau fouiller une créature sans butin), le scintillement des grandes créatures disparaît, et un bug qui attirait des monstres de très loin est corrigé.

La rage corrigée

Trois bugs touchaient la rage des Guerriers et des Druides : elle se calculait sur ta vie et non sur celle de la créature (plus d’Endurance donnait donc moins de rage), elle ignorait les coups critiques et les coups écrasants, et elle tenait compte des absorptions. Tout est corrigé. Les développeurs ont aussi revu le calcul : il supposait 50 % d’armure, une valeur adaptée aux tanks, et va maintenant de 20 à 40 % selon le niveau.

Les classes

ClasseChangements
Druide
Toutes les spés
  • Amélioration :Potions de mana utilisables en ours, ours redoutable et félin
  • Amélioration :+100 % de rage sur les critiques (au lieu de 75 %)
  • Amélioration :La forme de félin ne réduit plus la vie maximum
  • Amélioration :Bonus de menace des ours : 50 % (au lieu de 30 %)
  • Amélioration :Rugissement démoralisant génère de la menace sur toutes les cibles
  • Réduction :Épines revient aux valeurs de Vanilla, avec 6 % de la puissance des sorts (au lieu de 13,3 %)
  • Ajustement :Colère rangs 1 à 5 ajustés
Farouche
  • Amélioration :Instincts prédateurs est remplacé par un nouveau talent qui augmente aussi les soins de 12 ou 25 % de l’Intelligence
  • Réduction :Puissance fluctuante est inutilisable à pleine énergie
  • Correction de bug :Peau épaisse corrigé
Chasseur
Toutes les spés
  • Amélioration :La réduction de menace de Désengagement double, comme prévu
Maîtrise des bêtes
  • Correction de bug :Fureur libérée augmente bien les dégâts du familier
Précision
  • Correction de bug :Trait de choc amélioré a la bonne chance de déclenchement
Survie
  • Amélioration :Un de ses effets dure 10 s (au lieu de 5)
  • Réduction :Piège subit des rendements décroissants
  • Correction de bug :Coupure d’ailes améliorée corrigé
Mage
Toutes les spés
  • Ajustement :Éclair de givre, Boule de feu et Projectiles des Arcanes ajustés rang par rang
  • Correction de bug :Impact ne se déclenche plus avec les dégâts périodiques de Choc de flammes
Paladin
Toutes les spés
  • Réduction :Aura de vindicte revient aux valeurs de Vanilla (environ −33 %), avec 6 % de la puissance des sorts du Paladin (au lieu de 13,3 %)
Protection
  • Réduction :Sceau de fureur ne rend plus de mana sans le talent qui l’améliore
  • Ajustement :Un de ses talents a 1,5 s de temps de recharge
  • Correction de bug :Le mana rendu en tankant ne génère plus de menace
Prêtre
Toutes les spés
  • Ajustement :Châtiment, Soins inférieurs et Soins ajustés rang par rang
Discipline
  • Amélioration :Soins des rangs 2 et 4 de Pénitence augmentés
  • Réduction :Dégâts et soins de Pénitence réduits, rang 1 50 % plus cher en mana
  • Correction de bug :Pénitence corrigé (il se comportait comme une canalisation de 3 s au lieu de 2)
Chaman
Toutes les spés
  • Ajustement :Éclair ajusté rang par rang
  • Correction de bug :Totem Langue de feu utilise la vitesse d’attaque de la cible quand elle a changé de forme (Druide), et non celle de son arme
Élémentaire
  • Correction de bug :Focalisation élémentaire n’est plus consommé par Nova de feu
Restauration
  • Correction de bug :Infobulle et temps de recharge de Bouclier d’eau corrigés
  • Correction de bug :Effet visuel de Totem de vague de mana rétabli
Démoniste
Toutes les spés
  • Réduction :Le familier en place est étourdi pendant l’invocation d’un nouveau
  • Ajustement :Trait de l’ombre ajusté rang par rang
Démonologie
  • Réduction :Un de ses sorts ne génère beaucoup de menace qu’avec les dégâts d’Ombre
Guerrier
Toutes les spés
  • Amélioration :Cri démoralisant génère de la menace sur toutes les cibles
Armes
  • Ajustement :Blessures profondes est de nouveau requis pour Empaler
  • Correction de bug :Blessures profondes ne dépend plus de la puissance d’attaque pour la main gauche (c’est un effet périodique cumulatif, comme dans Classic)
Protection
  • Correction de bug :Dernier rempart donne la bonne quantité de vie

Objets, JcJ, métiers et races

  • Objets : épaulières des nouveaux ensembles redimensionnées. Avec un certain casque, Puissance fluctuante donne 5 points d’énergie en plus. Plusieurs récompenses de quêtes de donjon passent de rare à inhabituel. Un arc demande désormais le niveau 40. Prix des baguettes d’enchanteur et de la recette de thé de la paix fixés chez les marchands. Les récompenses des quêtes des Gelkis et des Magram, en Désolace, sont rééquilibrées et demanderont bientôt le niveau 35.
  • JcJ : les coups critiques ne sont plus moins efficaces en JcJ, et un point de capture est replacé.
  • Métiers : les kits d’armure de puissance d’attaque ne doublent plus la puissance d’attaque à distance, et un enchantement d’arme fonctionne pour les Druides métamorphosés.
  • Mort-vivant : Volonté des Réprouvés s’utilise endormi ou sous contrôle mental.

Quêtes

Une vingtaine de quêtes sont corrigées ou accélérées (réapparitions plus rapides, marqueurs sur la carte, objets mieux répartis), de Durotar à Teldrassil en passant par Mulgore, les Tarides et la Désolace. Les coiffeurs des capitales sont remplacés par des coiffeurs locaux. Dans les clairières de Tirisfal, les quêtes et les créatures de Shadowvale et de Bandarion Keep montent en niveau : elles apparaissaient en vert au moment où l’on y arrivait.

Interface

  • Discord peut servir de chat vocal : c’est le réglage du chef de groupe qui s’applique à tout le groupe. Les annonces de la recherche de groupe peuvent indiquer un mode vocal.
  • Nouvelle fenêtre d’inspection, points de combo redessinés, type de quête affiché en texte, niveau requis visible dans le suivi des quêtes, et « Voir les talents » dans le menu de la cible.
  • À la manette : nouvelle mise en page de la barre d’action, compatible avec le mode Édition. Attention, les réglages de cette barre sont à refaire.

Problèmes connus

  • Seules les textures des formes d’ours et de voyage du Druide éolide sont à jour. Celles du félin, de créatures de l’île de Zéphras et de quelques montures et mascottes arriveront plus tard.
  • Avec le talent Férocité, la fiche de personnage n’affiche pas la hausse de critique du familier. C’est seulement visuel.
  • Certaines icônes de la fenêtre des métiers sont cassées.

Ce que j’en pense

Les corrections de la rage changent beaucoup de choses pour les Guerriers et les Druides tanks, et la hausse d’expérience en donjon répond aux testeurs qui trouvaient la montée trop lente en groupe. Les 16 points d’héritage sont expliqués dans mon article dédié.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : Forum officiel : WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8 (Kaivax) · Forum officiel : WoW Forever Beta Known Issues - October 8 (Kaivax)

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