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La refonte du Guerrier dans la bêta de Forever

LOOTOVORE Guides WoW – Visuel officiel des classes et races de WoW Forever
Image : Blizzard Entertainment

Message officiel de Kaivax, community manager · Lire le message d'origine

La mise à jour de la bêta de WoW Forever du 2 octobre revoit en profondeur les arbres Fureur et Protection du Guerrier, et augmente la rage gagnée sur les coups critiques.

Pour tous les Guerriers

  • Amélioration : Les coups critiques génèrent 100 % de rage en plus (au lieu de 75 %).
  • Spécialisation Ambidextrie appliquait à tort son bonus de toucher aux deux armes. Ce bug faussait les tests, d’où une nouvelle passe sur la Fureur.

Fureur

Les développeurs veulent plus d’utilitaire et de vrais choix en début d’arbre pour la montée de niveau, et libérer des points plus loin pour ne plus devoir passer par Enrager juste pour atteindre Rafale.

TalentChangement
Voix tonitruante
  • Amélioration :Zone des cris +10 à +50 %, coût en rage des cris −5 à −25 %
Courroux débridé
  • Réduction :Ne double plus la rage avec une arme à deux mains
Nouveau talent (rang 2)
  • Amélioration :La rage commence à baisser 2 à 10 s plus tard après le combat
Folie sanguinaire
  • Réduction :Ne se déclenche plus avec Sanguinaire
Enchaînement amélioré et un autre talent
  • Ajustement :Supprimés
Nouveau talent (rang 3)
  • Amélioration :+4/7/10 % de chances de toucher avec la main gauche
Un talent déjà présent
  • Amélioration :Réduit de 3 le coût en rage de Enchaînement et Tourbillon
  • Ajustement :Ne fait plus frapper Tourbillon de la main gauche
Tourbillon
  • Amélioration :Frappe toujours avec les deux armes, sans talent
Spécialisation Ambidextrie
  • Réduction :Ne donne plus de toucher à la main gauche
Rafale
  • Ajustement :Ne demande plus Enrager, mais Pulsion de mort
Nouveau talent (rang 6, demande Enrager)
  • Amélioration :Après Enrager, Rage de berserker, Rage sanguinaire, Pulsion de mort ou Sanguinaire, les 3 attaques suivantes rendent 0,5 ou 1 % de la vie maximum
Rage de berserker améliorée
  • Ajustement :Remonte au rang 5 (au lieu de 6)
Rage de berserker
  • Amélioration :Disponible au niveau 30 (au lieu de 32)
Sanguinaire
  • Amélioration :45 % de la puissance d’attaque (au lieu de 35 %)

Protection

Le but : offrir aux Guerriers sans bouclier un chemin vers le milieu de l’arbre, pour faire de la Protection une spécialisation secondaire en JcJ, avec un meilleur accès à Rage sanguinaire améliorée, Volonté de fer, Désarmement amélioré, Dernier rempart et Coup de bouclier amélioré.

TalentNouvelle place
Volonté de ferRang 1 (au lieu du rang 2 de l’arbre Fureur)
Rage sanguinaire amélioréeRang 1 (au lieu de 2)
AnticipationRang 2 (au lieu de 1)
Revanche amélioréeRang 2 (au lieu de 3)
Désarmement amélioréRang 3 (au lieu de 4)
Coup de bouclier amélioréRang 4 (au lieu de 5)
RobustesseSupprimé

Ce que j’en pense

La Fureur devient plus souple en montée de niveau, et le Guerrier ambidextre n’a plus besoin de talent pour que Tourbillon frappe des deux mains. La Protection sans bouclier en JcJ est une piste intéressante, à tester avant le 5 novembre.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : Forum officiel : Warrior Updates in Today's Beta Build (Kaivax)

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