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Druide dans WoW Forever : tous les changements, spé par spé

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration du Druide dans WoW Forever
Image : Blizzard Entertainment (illustration de classe), montage LOOTOVORE

Le Druide gagne Éclipse en Équilibre, une nouvelle gestion de l’énergie en Farouche et un soin de groupe à recharge courte en Restauration.

Équilibre

Éclipse récompense l’alternance entre Colère et Feu stellaire, et Essaim d’insectes rejoint l’arbre (majeur, 16 points).

Farouche (ours et félin)

TalentCe qu’il fait
Charge farouche (majeur, 11 points)Version féline : 30 s de recharge, sans interruption ni immobilisation
Morsure primordiale (majeur, 16 points)Côté ours : 20 rage, une attaque à très forte menace
Puissance fluctuante (majeur, 16 points)Côté félin : convertit du mana en 40 points d’énergie, 16 s de recharge
Berserk et LacérerNouveaux outils de la spécialisation

Restauration

  • Croissance sauvage : un soin de groupe à recharge courte.
  • Prompte guérison n’efface plus Récupération ni Rétablissement.

Les réglages de la bêta

  • Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent faire des critiques ; Colère gagne environ 50 % de dégâts de base ; Farouche : Mutilation est remplacée par Morsure primordiale (notes du 24 septembre).
  • Ours : +75 % de rage sur les critiques ; Fureur du tigre et Le roi de la savane disparaissent ; Farouche : arrivée de Puissance fluctuante (notes du 1er octobre).
  • +100 % de rage sur les critiques, +50 % de menace pour les ours, potions de mana utilisables en forme animale ; Épines revient aux valeurs de Vanilla (notes du 8 octobre).

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : notes de la bêta de WoW Forever du 24 septembre · notes de la bêta de WoW Forever du 1er octobre · notes de la bêta de WoW Forever du 8 octobre

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