Guide Chasseur de démons Dévastation Midnight : talents et stats
Chasseur de démons
Dévastation
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Chasseur de démons Dévastation est un combattant au corps à corps très mobile, avec de gros bursts. Mon choix : Marque de la corruption en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Chasseur de démons Dévastation |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | Saccage des Aldrachi |
| Priorité des statistiques | Coup critique > Maîtrise > Hâte > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 700 · Maîtrise ≈ 1 200 · Hâte ≈ 400 · Polyvalence ≈ 100 |
| Points forts | Très mobile, gros burst, Marque du chaos |

Ses points forts
- Deux styles d’arbre héroïque : Saccage des Aldrachi pour les cibles prioritaires, Marque de la corruption pour le burst brut et la zone.
- S’adapte à tous les combats, y compris les grandes arènes de boss.
- De l’utilitaire : Marque du chaos, Nova du chaos, Sigil de supplice, Emprisonnement, Ténèbres.
- De bons défensifs : deux charges de Voile (35 % de réduction des dégâts), Instinct désespéré.
- Très mobile : Ruée fulgurante, Retraite vengeresse, Planer.
Ses points faibles
- En saison 2, un même arbre ne couvre plus aussi bien la monocible et la zone.
- Une génération de fureur réduite, plus lente et plus passive.
- Saccage des Aldrachi a perdu une partie de sa génération d’âmes.
- Marque de la corruption a perdu Marche du Néant et la moitié d’Intensité démoniaque.
Les talents héroïques
En raid : Marque de la corruption
De gros dégâts monocibles et un cleave plus souple pour les combats actuels.
Talents importants : Cycle de Haine, Traque éternelle, Dégradation d’essence, Exergie.
En Mythique+ : Marque de la corruption
Du burst de zone fréquent et un jeu plus simple : le choix standard.
Talents importants : Un feu intérieur, Ragefeu, Lien de flammes, Exergie, Cycle de Haine.
La priorité des statistiques
- Agilité
- Coup critique
- Maîtrise
- Hâte
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 700 | ≈ 1 500 |
| Maîtrise | ≈ 1 200 | ≈ 1 200 |
| Hâte | ≈ 400 | ≈ 500 |
| Polyvalence | ≈ 100 | ≈ 100 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
Pas de différence notable selon l’arbre héroïque ou le nombre de cibles : le même équipement sert partout.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Génère de la fureur avec Lames du démon et Gangrelame, puis dépense-la en Danse des lames et Frappe du chaos.
- Superpose Rayon accablant, Dégradation d’essence et Retraite vengeresse pour tes fenêtres de burst.
- Exploite ton arbre héroïque : Glaive de saccageur en Saccage des Aldrachi, Afflux démoniaque à chaque Métamorphose en Marque de la corruption.
La rotation et l’ouverture
La Dévastation accumule de la fureur pour la dépenser dans Danse des lames et Frappe du chaos, en relançant ses techniques dès qu’elles sont prêtes. Avec Afflux démoniaque (arbre Marque de la corruption), chaque entrée en Démoniaque t’offre des versions renforcées de tes techniques : ne les laisse jamais passer.
Ouverture
- Avant le pullAura d’immolation une seconde avant le pull.
- La traque pour engager, avec potion et bijou.
- Gangrelame pour déclencher Inertie.
- Aura d’immolation.
- Rayon accablant.
- Gangrelame pour déclencher Inertie.
- Dégradation d’essence.
- Balayage mortel deux fois, puis Annihiler.
- Retraite vengeresse, puis tout de suite Métamorphose.
- Balayage mortel deux fois, Annihiler, puis Aura d’immolation.
- Ruée fulgurante pour déclencher Inertie, puis Rayon accablant et Regard abyssal.
Monocible
- Métamorphose quand Rayon accablant et Balayage mortel sont tous les deux en recharge, après avoir consommé tes Afflux démoniaque.
- Gangrelame quand Inertie est prête (sinon Ruée fulgurante).
- Retraite vengeresse dès qu’elle est prête, alignée avec Rayon accablant.
- La traque ; si Métamorphose est prête, garde-la pour renforcer Regard abyssal.
- Balayage mortel avec Afflux démoniaque ou pendant Dégradation d’essence.
- Aura d’immolation à 2 charges.
- Annihiler avec Afflux démoniaque.
- Rayon accablant (ou Regard abyssal) après avoir consommé tes Afflux démoniaque.
- Dégradation d’essence, sauf si Rayon accablant revient dans moins de 4 s.
- Balayage mortel ou Danse des lames.
- Aura d’immolation avec Afflux démoniaque.
- Annihiler ou Frappe du chaos.
- Aura d’immolation, puis Gangrelame, puis Ruée fulgurante si rien d’autre n’est prêt.
Plusieurs cibles
Même priorité : Danse des lames, Rayon accablant et Aura d’immolation touchent déjà toutes les cibles. Avec Un feu intérieur, ne garde jamais Aura d’immolation à 2 charges et vide-les avant Métamorphose, qui les recharge.
Les techniques à connaître
- Voile : 2 charges, 35 % de réduction des dégâts, 1 min de recharge.
- Nova du chaos : 3 s d’étourdissement.
- Métamorphose et Rayon accablant : tes fenêtres de puissance.
- Ténèbres : défensif de raid.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Aman’muso, vengeance du seigneur de guerre84,4 % | Griffe de rampe-tombe1,3 % |
| Main gauche | Glaive de guerre de brise-sort71,9 % | Glaive d’os venimeux13,1 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin83,1 % Cœur avide d’Ula’tek69,4 % | Source de rage venimeuse10 % |
| Anneaux | Bague sin’dorei ouvragée47,5 % Chevalière de servitude teigneuse38,8 % | Bague en grès chargée32,5 % |
| Tête | Regard impitoyable de traque funeste abyssale83,8 % | Regard du guetteur lové1,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir73,8 % | Œil de jade du serpent lié7,5 % |
| Épaules | Mâchoires de traque funeste abyssale81,9 % | Spallières de venin écumant3,8 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie25,6 % | Voile clandestin21,9 % |
| Torse | Manteau d’agent de Lune-d’Argent46,3 % | Protège-cœur de traque funeste abyssale38,8 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent61,3 % | Garde-poignets de traque funeste abyssale12,5 % |
| Mains | Gantelets cloutés de traque funeste abyssale83,1 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent2,5 % |
| Taille | Écharpe du réceptacle lugubre25 % | Ceinturon ondulécaille24,4 % |
| Jambes | Jambards de traque funeste abyssale76,9 % | Jambières d’agent de Lune-d’Argent8,8 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent46,3 % | Mules serpentines couvertes de salive16,9 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Aman’muso, vengeance du seigneur de guerre96,3 % | Glaive d’os venimeux3,1 % |
| Main gauche | Glaive de guerre de brise-sort82,5 % | Glaive d’os venimeux16,3 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin98,8 % Cœur avide d’Ula’tek50,6 % | Source de rage venimeuse47,5 % |
| Anneaux | Bague sin’dorei ouvragée48,8 % Chevalière de servitude teigneuse46,9 % | Bague d’alchimiste vil30 % |
| Tête | Regard impitoyable de traque funeste abyssale91,9 % | Regard du guetteur lové5,6 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir86,9 % | Œil de jade du serpent lié5,6 % |
| Épaules | Mâchoires de traque funeste abyssale91,9 % | Spallières de venin écumant3,8 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie33,1 % | Voile clandestin23,8 % |
| Torse | Protège-cœur de traque funeste abyssale56,3 % | Manteau d’agent de Lune-d’Argent40 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent73,1 % | Entraves d’esprit fébrile10,6 % |
| Mains | Gantelets cloutés de traque funeste abyssale98,1 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent0,6 % |
| Taille | Écharpe-crâne non possédée38,1 % | Écharpe du réceptacle lugubre28,8 % |
| Jambes | Jambards de traque funeste abyssale89,4 % | Garde-jambes maléficieux torsadés5 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent53,8 % | Mules serpentines couvertes de salive18,8 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Chasseur de démons
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Dévastation
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible


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