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Guide Guerrier Armes Midnight : talents, stats et rotation

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Guerrier Armes

Guerrier

Armes

  • Dégâts au corps à corps
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Guerrier Armes est un combattant au corps à corps polyvalent, redoutable en Mythique+. En raid comme en donjon, mon choix : l’arbre héroïque Vengeur.

En bref

En un coup d’œilGuerrier Armes
RôleDégâts au corps à corps
Talents héroïques conseillésVengeur
Priorité des statistiquesCoup critique > Hâte > Maîtrise > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 300 · Hâte ≈ 1 100 · Maîtrise ≈ 800 · Polyvalence ≈ 500
Points fortsTrès fort en Mythique+, bonne survie, très mobile
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Guerrier

Ses points forts

  • Une boîte à outils qui couvre une cible, deux cibles ou tout un groupe d’ennemis.
  • Excellent en Mythique+, sur les cibles prioritaires comme sur les gros packs.
  • Viable en raid, surtout quand une deuxième cible ou des renforts apparaissent.
  • Une survie au-dessus de la moyenne grâce à plusieurs défensifs courts : Posture défensive, Renvoi de sort, Par le fil de l’épée.
  • Très mobile avec Bond héroïque, Charge et Intervention.

Ses points faibles

  • Peu de dégâts de zone en burst.
  • Des soins personnels moyens.
  • Une survie qui se prépare à l’avance, avec peu de marge d’erreur.
  • Les limites du corps à corps.
  • Plusieurs effets utilitaires peu utiles dans le contenu actuel.

Les talents héroïques

Raid

En raid : Vengeur

Vengeur est nettement devant en monocible et sur la plupart des combats de raid.

Talents importants : Attaques circulaires, Tempête de lames.

Mythique+

En Mythique+ : Vengeur

Vengeur apporte d’excellents dégâts de zone sans presque rien perdre en monocible.

Talents importants : Fulgurance, Récolte de la tempête.

La priorité des statistiques

  1. Force
  2. Coup critique
  3. Hâte
  4. Maîtrise
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Coup critique≈ 1 300≈ 1 300
Hâte≈ 1 100≈ 1 100
Maîtrise≈ 800≈ 700
Polyvalence≈ 500≈ 100

Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.

Avec un bon équipement, les quatre statistiques secondaires se valent presque. La hâte n’a pas de plafond.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

L’essentiel de la spécialisation

  1. Reste au contact : l’essentiel de ta rage vient de tes attaques automatiques.
  2. Lance Frappe du colosse, Frappe mortelle et Fulgurance dès qu’ils sont prêts.
  3. Ne gaspille pas ta rage : elle part de zéro et baisse hors combat.

La rotation et l’ouverture

L’Armes remplit chaque temps de recharge global en s’appuyant sur ses déclenchements pour ne jamais plafonner sa rage ni en manquer. Tout le burst passe par Frappe du colosse, avec Avatar et Tempête de lames (arbre Vengeur) dans la même fenêtre.

Ouverture

  1. Charge dès que possible.
  2. Frappe mortelle.
  3. Pourfendre (ou Enchaînement) pour appliquer le saignement.
  4. Ravageur juste avant Frappe du colosse.
  5. Avatar.
  6. Frappe du colosse.
  7. Tempête de lames.
  8. Frappe héroïque.
  9. Frappe mortelle, puis Fulgurance.
  10. Frappe mortelle, Exécution avec Mort subite, puis Fulgurance et Frappe mortelle.

Monocible

  1. Frappe mortelle.
  2. Pourfendre s’il lui reste moins de 10 s et que Frappe du colosse est prêt.
  3. Ravageur juste avant Frappe du colosse.
  4. Avatar dès qu’il est prêt.
  5. Frappe du colosse dès qu’il est prêt.
  6. Frappe héroïque.
  7. Exécution avec 2 charges de Mort subite.
  8. Tempête de lames pendant Frappe du colosse.
  9. Fulgurance avec 2 charges d’Opportuniste.
  10. Exécution avec Mort subite.
  11. Fulgurance.
  12. Pourfendre s’il lui reste moins de 5 s.
  13. Heurtoir en remplissage.

Sous 35 % de vie de la cible : après tes gros sorts, Exécution remplace Heurtoir (avec Mort subite ou plus de 40 de rage).

Plusieurs cibles

  1. Attaques circulaires dès qu’elles sont prêtes (tu peux les lancer avant le combat).
  2. Enchaînement tôt pour appliquer Pourfendre.
  3. Ravageur, Avatar, puis Frappe du colosse.
  4. Enchaînement avec 3 charges de Dégâts collatéraux.
  5. Tempête de lames.
  6. Exécution avec 2 charges de Mort subite.
  7. Enchaînement.
  8. Frappe mortelle, puis Fulgurance et Exécution.
  9. Heurtoir en remplissage.

Les techniques à connaître

  • Frappe du colosse : ta fenêtre de burst.
  • Démolissage (Colosse) : 30 s de recharge depuis la mise à jour 12.1.
  • Ravageur : augmente les dégâts de saignement pendant 12 s sur les ennemis touchés.
  • Défensifs : Posture défensive, Renvoi de sort, Par le fil de l’épée, Dur au mal, Cri de ralliement.

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre71,3 %
Lu’selama, justice de la Lumière2,5 %
Bijoux
Coup de la guillotine de Zul’jin65,6 %
Cœur avide d’Ula’tek51,3 %
Cœur bouillonnant de la garde25,6 %
Anneaux
Bague sin’dorei ouvragée47,5 %
Bague d’adoration de Loa30,6 %
Bague griffe de la brute dominante18,8 %
Tête
Cornes trempées du seigneur de guerre de jade68,1 %
Couvre-chef de brise-sort6,3 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir71,3 %
Chaîne vitriolique de sentinelle3,8 %
Épaules
Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade67,5 %
Espauliers du sacrifice oublié5 %
Dos
Drapé vaudou en soie38,1 %
Cape du seigneur de guerre de jade14,4 %
Torse
Thorax du seigneur de guerre de jade73,8 %
Cuirasse d’esprit téméraire2,5 %
Poignets
Brassards de brise-sort60,6 %
Brassards liés à la carapace6,9 %
Mains
Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade63,8 %
Résolution de brise-sort11,9 %
Taille
Ceinturon de regret toxique39,4 %
Grande ceinture de la brute à crochets20 %
Jambes
Grèves du seigneur de guerre de jade64,4 %
Hauts-de-chausses de la rancune déliée11,9 %
Pieds
Marche de brise-sort45 %
Bottes de guerre de monstre à écailles13,8 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre98,1 %
Lame de guerre de chevalier de sang1,3 %
Bijoux
Coup de la guillotine de Zul’jin100 %
Cœur avide d’Ula’tek62,5 %
Cœur bouillonnant de la garde31,3 %
Anneaux
Bague sin’dorei ouvragée59,4 %
Bague du seigneur de guerre amani31,9 %
Effroyable chevalière d’Atroxus31,9 %
Tête
Cornes trempées du seigneur de guerre de jade88,8 %
Couvre-chef de brise-sort6,9 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir93,8 %
Chaîne vitriolique de sentinelle3,8 %
Épaules
Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade86,3 %
Mantelet de brise-sort6,9 %
Dos
Drapé vaudou en soie50 %
Cape du seigneur de guerre de jade23,8 %
Torse
Thorax du seigneur de guerre de jade92,5 %
Cuirasse d’esprit téméraire3,1 %
Poignets
Brassards de brise-sort79,4 %
Brassards liés à la carapace6,3 %
Mains
Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade86,9 %
Résolution de brise-sort9,4 %
Taille
Ceinturon de regret toxique55 %
Grande ceinture du seigneur de guerre de jade18,1 %
Jambes
Grèves du seigneur de guerre de jade88,1 %
Hauts-de-chausses de la rancune déliée11,9 %
Pieds
Marche de brise-sort70,6 %
Solerets de sectatrice inhumée23,1 %

Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.

Guerrier

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Armes

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible

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