Guide Guerrier Armes Midnight : talents, stats et rotation
Guerrier
Armes
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Guerrier Armes est un combattant au corps à corps polyvalent, redoutable en Mythique+. En raid comme en donjon, mon choix : l’arbre héroïque Vengeur.
En bref
| En un coup d’œil | Guerrier Armes |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | Vengeur |
| Priorité des statistiques | Coup critique > Hâte > Maîtrise > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 300 · Hâte ≈ 1 100 · Maîtrise ≈ 800 · Polyvalence ≈ 500 |
| Points forts | Très fort en Mythique+, bonne survie, très mobile |

Ses points forts
- Une boîte à outils qui couvre une cible, deux cibles ou tout un groupe d’ennemis.
- Excellent en Mythique+, sur les cibles prioritaires comme sur les gros packs.
- Viable en raid, surtout quand une deuxième cible ou des renforts apparaissent.
- Une survie au-dessus de la moyenne grâce à plusieurs défensifs courts : Posture défensive, Renvoi de sort, Par le fil de l’épée.
- Très mobile avec Bond héroïque, Charge et Intervention.
Ses points faibles
- Peu de dégâts de zone en burst.
- Des soins personnels moyens.
- Une survie qui se prépare à l’avance, avec peu de marge d’erreur.
- Les limites du corps à corps.
- Plusieurs effets utilitaires peu utiles dans le contenu actuel.
Les talents héroïques
En raid : Vengeur
Vengeur est nettement devant en monocible et sur la plupart des combats de raid.
Talents importants : Attaques circulaires, Tempête de lames.
En Mythique+ : Vengeur
Vengeur apporte d’excellents dégâts de zone sans presque rien perdre en monocible.
Talents importants : Fulgurance, Récolte de la tempête.
La priorité des statistiques
- Force
- Coup critique
- Hâte
- Maîtrise
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 300 | ≈ 1 300 |
| Hâte | ≈ 1 100 | ≈ 1 100 |
| Maîtrise | ≈ 800 | ≈ 700 |
| Polyvalence | ≈ 500 | ≈ 100 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
Avec un bon équipement, les quatre statistiques secondaires se valent presque. La hâte n’a pas de plafond.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Reste au contact : l’essentiel de ta rage vient de tes attaques automatiques.
- Lance Frappe du colosse, Frappe mortelle et Fulgurance dès qu’ils sont prêts.
- Ne gaspille pas ta rage : elle part de zéro et baisse hors combat.
La rotation et l’ouverture
L’Armes remplit chaque temps de recharge global en s’appuyant sur ses déclenchements pour ne jamais plafonner sa rage ni en manquer. Tout le burst passe par Frappe du colosse, avec Avatar et Tempête de lames (arbre Vengeur) dans la même fenêtre.
Ouverture
- Charge dès que possible.
- Frappe mortelle.
- Pourfendre (ou Enchaînement) pour appliquer le saignement.
- Ravageur juste avant Frappe du colosse.
- Avatar.
- Frappe du colosse.
- Tempête de lames.
- Frappe héroïque.
- Frappe mortelle, puis Fulgurance.
- Frappe mortelle, Exécution avec Mort subite, puis Fulgurance et Frappe mortelle.
Monocible
- Frappe mortelle.
- Pourfendre s’il lui reste moins de 10 s et que Frappe du colosse est prêt.
- Ravageur juste avant Frappe du colosse.
- Avatar dès qu’il est prêt.
- Frappe du colosse dès qu’il est prêt.
- Frappe héroïque.
- Exécution avec 2 charges de Mort subite.
- Tempête de lames pendant Frappe du colosse.
- Fulgurance avec 2 charges d’Opportuniste.
- Exécution avec Mort subite.
- Fulgurance.
- Pourfendre s’il lui reste moins de 5 s.
- Heurtoir en remplissage.
Sous 35 % de vie de la cible : après tes gros sorts, Exécution remplace Heurtoir (avec Mort subite ou plus de 40 de rage).
Plusieurs cibles
- Attaques circulaires dès qu’elles sont prêtes (tu peux les lancer avant le combat).
- Enchaînement tôt pour appliquer Pourfendre.
- Ravageur, Avatar, puis Frappe du colosse.
- Enchaînement avec 3 charges de Dégâts collatéraux.
- Tempête de lames.
- Exécution avec 2 charges de Mort subite.
- Enchaînement.
- Frappe mortelle, puis Fulgurance et Exécution.
- Heurtoir en remplissage.
Les techniques à connaître
- Frappe du colosse : ta fenêtre de burst.
- Démolissage (Colosse) : 30 s de recharge depuis la mise à jour 12.1.
- Ravageur : augmente les dégâts de saignement pendant 12 s sur les ennemis touchés.
- Défensifs : Posture défensive, Renvoi de sort, Par le fil de l’épée, Dur au mal, Cri de ralliement.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre71,3 % | Lu’selama, justice de la Lumière2,5 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin65,6 % Cœur avide d’Ula’tek51,3 % | Cœur bouillonnant de la garde25,6 % |
| Anneaux | Bague sin’dorei ouvragée47,5 % Bague d’adoration de Loa30,6 % | Bague griffe de la brute dominante18,8 % |
| Tête | Cornes trempées du seigneur de guerre de jade68,1 % | Couvre-chef de brise-sort6,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir71,3 % | Chaîne vitriolique de sentinelle3,8 % |
| Épaules | Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade67,5 % | Espauliers du sacrifice oublié5 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie38,1 % | Cape du seigneur de guerre de jade14,4 % |
| Torse | Thorax du seigneur de guerre de jade73,8 % | Cuirasse d’esprit téméraire2,5 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort60,6 % | Brassards liés à la carapace6,9 % |
| Mains | Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade63,8 % | Résolution de brise-sort11,9 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique39,4 % | Grande ceinture de la brute à crochets20 % |
| Jambes | Grèves du seigneur de guerre de jade64,4 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée11,9 % |
| Pieds | Marche de brise-sort45 % | Bottes de guerre de monstre à écailles13,8 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre98,1 % | Lame de guerre de chevalier de sang1,3 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin100 % Cœur avide d’Ula’tek62,5 % | Cœur bouillonnant de la garde31,3 % |
| Anneaux | Bague sin’dorei ouvragée59,4 % Bague du seigneur de guerre amani31,9 % | Effroyable chevalière d’Atroxus31,9 % |
| Tête | Cornes trempées du seigneur de guerre de jade88,8 % | Couvre-chef de brise-sort6,9 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir93,8 % | Chaîne vitriolique de sentinelle3,8 % |
| Épaules | Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade86,3 % | Mantelet de brise-sort6,9 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie50 % | Cape du seigneur de guerre de jade23,8 % |
| Torse | Thorax du seigneur de guerre de jade92,5 % | Cuirasse d’esprit téméraire3,1 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort79,4 % | Brassards liés à la carapace6,3 % |
| Mains | Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade86,9 % | Résolution de brise-sort9,4 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique55 % | Grande ceinture du seigneur de guerre de jade18,1 % |
| Jambes | Grèves du seigneur de guerre de jade88,1 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée11,9 % |
| Pieds | Marche de brise-sort70,6 % | Solerets de sectatrice inhumée23,1 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Guerrier
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Armes
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible


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