Guide Moine Tisse-brume Midnight : talents, stats et rotation
Moine
Tisse-brume
- Soigneur
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Moine Tisse-brume est un soigneur très résistant et très mobile, qui ajoute des dégâts au groupe. Mon choix : Canalisation des Astres vénérables en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Moine Tisse-brume |
|---|---|
| Rôle | Soigneur |
| Talents héroïques conseillés | Canalisation des Astres vénérables |
| Priorité des statistiques | Hâte > Coup critique > Polyvalence > Maîtrise Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 300 · Maîtrise ≈ 1 100 · Coup critique ≈ 500 · Polyvalence ≈ 400 |
| Points forts | Très résistant, très mobile, des dégâts en soignant |

Ses points forts
- L’un des soigneurs les plus résistants, avec de bons talents de réduction des dégâts et Breuvage fortifiant.
- Très mobile avec Roulade, Soif du tigre, Transcendance et Plus léger que l’air.
- Des dégâts passifs pour le groupe tout en soignant.
- Du contrôle de groupe en Mythique+ : Anneau de paix, Balayement, Paralysie.
- De gros soins de zone sur le tank avec certains talents.
Ses points faibles
- Pas de réduction des dégâts de groupe, pas de résurrection en combat, pas de Furie sanguinaire.
- Cocon de vie protège une quantité fixe, moins efficace dans les clés hautes.
- Sa dissipation de groupe, Renouveau, gêne souvent face aux affaiblissements à dissiper au bon moment.
- Les baisses de la 12.1 ont affaibli ses soins en raid.
- Toute sa valeur repose sur ses soins.
Les talents héroïques
En raid : Canalisation des Astres vénérables
Il étale Brume de rénovation sur le plus de joueurs possible, la base de ses soins.
Talents importants : Brume de rénovation, Vivifier, Diffusion rapide, Brume levante, Coup de pied du vent impétueux.
En Mythique+ : Canalisation des Astres vénérables
Devenu le choix favori pour pousser les clés, avec un style qui soigne en frappant, sans trop coûter en survie au groupe.
Talents importants : Brise du matin, Élixir de l’empereur, Tonnerre focalisé, Coup tournoyant de la grue, Voie de la grue.
La priorité des statistiques
- Intelligence
- Hâte
- Coup critique
- Polyvalence
- Maîtrise
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Hâte | ≈ 1 300 | ≈ 1 700 |
| Maîtrise | ≈ 1 100 | ≈ 300 |
| Coup critique | ≈ 500 | ≈ 1 000 |
| Polyvalence | ≈ 400 | ≈ 400 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
C’est l’ordre en raid, où le coup critique ajoute des soins et des charges de Thé de mana. En Mythique+ : hâte, maîtrise, coup critique, polyvalence.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Garde Brume de rénovation active sur un maximum d’alliés : elle porte une grande partie de tes soins.
- Tu comptes comme un corps à corps pour les mécaniques de boss : laisse de la place aux joueurs à distance.
- N’oublie pas Thé de mana : utilise tes charges avant le plafond de 20.
La rotation et l’ouverture
Le Tisse-brume soigne de façon très réactive. En raid, garde Brume de rénovation active sur le plus de joueurs possible sans jamais plafonner tes charges ni tes déclenchements. En Mythique+, tu soignes surtout en frappant, grâce à Voie de la grue.
Avant le pull
- Brume de rénovation à 3 charges : place-les sur le groupe.
- Thé de mana prêt à être utilisé.
En raid
- Vivifier sur un joueur qui va mourir.
- Brume de rénovation à 3 charges.
- Thé de mana à 20 charges.
- Coup de pied du vent impétueux.
- Vivifier à 2 charges d’Impulsion zen.
- Brume enveloppante à 2 charges de Sourcesprit.
- Thé de concentration foudroyante, consommé sur Brume de rénovation.
- Vivifier si une bonne partie du raid est blessée.
- Brume enveloppante renforcée par Force du Buffle noir.
- Personne en danger : Paume du tigre puis Frappe du voile noir.
En Mythique+
- Cocon de vie sur un joueur qui va mourir.
- Thé de concentration foudroyante.
- Coup de pied du soleil levant.
- Coup tournoyant de la grue avec un déclenchement de Danse de Chi Ji.
- Don de Sheilun sur un joueur gravement blessé.
- Brume de rénovation à 3 charges, Thé de mana à 20 charges.
- Coup tournoyant de la grue à 5 ennemis ou plus.
- Brume enveloppante renforcée par Force du Buffle noir.
- Frappe du voile noir, puis Paume du tigre.
Les techniques à connaître
- Invocation de Yu’lon, le Serpent de jade ou Invocation de Chi Ji, la Grue rouge : tes gros sorts de soin.
- Renouveau : soin et dissipation de groupe.
- Cocon de vie : protection externe.
- Breuvage fortifiant : défensif.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Canne d’Aln’hara48,8 % | Canalisateur ailé de venimancie30 % |
| Main gauche | Fronde mystique d’écaille-de-givre6,3 % | Échine de l’abysse sssifflante1,9 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme90 % Cristal de gangrecœur instable31,9 % | Pierre marine de Mande-vagues28,8 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus50 % Bague sin’dorei ouvragée30 % | Bague à bulles attrayante24,4 % |
| Tête | Visage inflexible du roi-singe73,8 % | Regard du guetteur lové18,8 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir85 % | Œil de jade du serpent lié3,8 % |
| Épaules | Pampilles du roi-singe88,1 % | Mantelet d’agent de Lune-d’Argent5 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie22,5 % | Burnous épine-sanglante16,9 % |
| Torse | Gi de combat du roi-singe88,1 % | Protège-torse de la terreur palpable4,4 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent60 % | Entraves d’esprit fébrile20 % |
| Mains | Poings de combat du roi-singe78,1 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent6,9 % |
| Taille | Ceinture d’outils d’agent de Lune-d’Argent20 % | Ceinturon ondulécaille16,9 % |
| Jambes | Culotte du roi-singe66,3 % | Jambières d’agent de Lune-d’Argent21,3 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent38,1 % | Bottes des brisants20,6 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Canne d’Aln’hara62,5 % | Laméfice sinistre10,6 % |
| Main gauche | Fronde mystique d’écaille-de-givre11,3 % | Lanterne d’Aln’hara3,8 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme83,1 % Pierre marine de Mande-vagues66,3 % | Antivenin surnaturel23,1 % |
| Anneaux | Bague à bulles attrayante61,3 % Bague griffe de la brute dominante43,1 % | Bague sin’dorei ouvragée41,9 % |
| Tête | Visage inflexible du roi-singe88,8 % | Regard du guetteur lové11,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir93,8 % | Chaîne vitriolique de sentinelle3,1 % |
| Épaules | Pampilles du roi-singe88,1 % | Mantelet d’agent de Lune-d’Argent6,3 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie50 % | Drapé ignifuge15 % |
| Torse | Gi de combat du roi-singe88,1 % | Manteau d’agent de Lune-d’Argent6,3 % |
| Poignets | Entraves d’esprit fébrile43,1 % | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent38,8 % |
| Mains | Poings de combat du roi-singe92,5 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent5,6 % |
| Taille | Ceinture d’outils d’agent de Lune-d’Argent43,8 % | Ceinturon ondulécaille21,3 % |
| Jambes | Culotte du roi-singe83,1 % | Jambières d’agent de Lune-d’Argent14,4 % |
| Pieds | Bottes des brisants57,5 % | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent15,6 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Moine
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Tisse-brume
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible


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