Guide Évocateur Préservation Midnight : talents et stats
Évocateur
Préservation
- Soigneur
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
L’Évocateur Préservation offre de très gros soins de zone et Retour, le plus puissant sort de soin du jeu. Mon choix : Sculpte-flammes, en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Évocateur Préservation |
|---|---|
| Rôle | Soigneur |
| Talents héroïques conseillés | Sculpte-flammes |
| Priorité des statistiques | Maîtrise > Coup critique > Hâte > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 300 · Polyvalence ≈ 1 000 · Coup critique ≈ 700 · Maîtrise ≈ 300 |
| Points forts | Énormes soins de zone, Retour, le soigneur le plus mobile |

Ses points forts
- De très gros soins de zone avec Souffle onirique et Arbre d’émeraude, quand le groupe reste groupé.
- Retour, le plus puissant sort de soin du jeu.
- Des soins attendus près du sommet des classements en 12.1.
- Une bonne survie avec deux charges d’Écailles d’obsidienne et Dilatation temporelle.
- La meilleure mobilité des soigneurs, grâce à Survoler et à Écho instantané.
- Zéphyr pour réduire les dégâts du groupe, et des bonus de raid.
Ses points faibles
- Moins d’utilitaire que les autres soigneurs.
- Pas de grand bonus de raid.
- Une portée limitée : il faut que les joueurs restent groupés.
- Zéphyr ne protège que des dégâts de zone.
- Flamme de cautérisation n’est pas toujours utile.
Les talents héroïques
En raid : Sculpte-flammes
Il renforce Souffle onirique et ajoute des soins grâce à Explosion d’essence, très fort en raid.
Talents importants : Souffle onirique, Bénédiction de Mérithra, Cendres vitales, Dilatation temporelle, Réversion.
En Mythique+ : Sculpte-flammes
Les meilleurs dégâts et soins, avec plus de souplesse. Garde-temps reste une alternative, plus gourmande en mana.
Talents importants : Souffle onirique, Cendres vitales, Bénédiction de Mérithra, Héritage de la Lieuse-de-Vie.
La priorité des statistiques
- Intelligence
- Maîtrise
- Coup critique
- Hâte
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Hâte | ≈ 1 300 | ≈ 500 |
| Polyvalence | ≈ 1 000 | ≈ 100 |
| Coup critique | ≈ 700 | ≈ 1 200 |
| Maîtrise | ≈ 300 | ≈ 1 300 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
Le même ordre partout. En Mythique+, si tu soignes plus que nécessaire, tu peux céder un peu de maîtrise contre du coup critique ou de la hâte pour plus de dégâts.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Dépense ton essence en continu : la plafonner gaspille des Écho.
- Relance Souffle onirique et Anomalie temporelle dès qu’ils sont prêts.
- Consomme bien tes Écho : en gaspiller coûte beaucoup de soins.
La rotation et l’ouverture
La Préservation repose sur Écho : un allié qui porte Écho reçoit aussi ton prochain soin. Tu génères le plus d’Écho possible (notamment avec Anomalie temporelle), puis tu les consommes avec Bénédiction de Mérithra. Dépense tes Explosion d’essence en Arbre d’émeraude pour déclencher Échos jumeaux.
Avant le pull
- Écho sur plusieurs alliés.
- Anomalie temporelle dès le contact.
- Souffle onirique au rang 1 pour lancer ta première « rampe » et garantir Bénédiction de Mérithra.
En raid
- Stase dès qu’elle est prête, idéalement avec Retour de bâton.
- Anomalie temporelle dès qu’elle est prête.
- Souffle onirique au rang 1 dès qu’il est prêt.
- Arbre d’émeraude pour dépenser tes Explosion d’essence.
- Écho dès que tu as l’essence.
- Bénédiction de Mérithra pour consommer les Écho (à défaut, Réversion).
- Étreinte verdoyante à la fin d’une rampe, sans essence disponible.
- Souffle de feu entre deux rampes pour déclencher Flammes bondissantes.
- Flamme vivante sur un ennemi quand il n’y a rien à faire, et Désintégration si personne n’a besoin de soins.
En Mythique+
- Écho pour préparer un dégât de groupe.
- Anomalie temporelle dès qu’elle est prête.
- Réversion sur les membres du groupe quand les dégâts tombent.
- Souffle onirique au rang 1 (plus haut seulement en urgence), toujours avec Écho.
- Arbre d’émeraude pour déclencher Consumation de flamme quand le groupe a besoin de soins de zone.
- Bénédiction de Mérithra ou Étreinte verdoyante pour consommer les Écho en soin rapide.
- Souffle de feu souvent, pour générer Explosion d’essence et déclencher Flammes bondissantes.
- Désintégration quand personne n’a besoin de soins.
Les techniques à connaître
- Retour : ton gros sort de soin.
- Écailles d’obsidienne : 2 charges.
- Dilatation temporelle et Zéphyr.
- Fureur des Aspects : sa version de Distorsion temporelle.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme65,6 % | Canne d’Aln’hara11,3 % |
| Main gauche | Lanterne d’Aln’hara55 % | Fronde mystique d’écaille-de-givre13,8 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme85 % Pierre marine de Mande-vagues41,3 % | Sac sans fond de Gebbo33,1 % |
| Anneaux | Anneau de lieur de rituel38,1 % Bague du seigneur de guerre amani37,5 % | Bague à bulles attrayante31,3 % |
| Tête | Façonne-magma de l’écho calamiteux81,9 % | Camail reptilien écrasant7,5 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir86,9 % | Joug de l’ours coureur2,5 % |
| Épaules | Pics scindés de l’écho calamiteux83,1 % | Plumes brillantes de pérégrin4,4 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie38,8 % | Châle d’invocation amani17,5 % |
| Torse | Caldeira incendiaire de calamité81,9 % | Cuirasse croc-d’effroi éveillée8,8 % |
| Poignets | Brassards cuirassés de pérégrin68,8 % | Brassards plaie-des-cédraptors11,9 % |
| Mains | Grandes cornes d’ébène de l’écho calamiteux76,3 % | Poignes de fureur tourbillonnante8,8 % |
| Taille | Cordelette du Reliquaire maudite33,1 % | Ceinture à trophées de pérégrin20,6 % |
| Jambes | Piliers terrestres de calamité76,3 % | Flancart renforcé de pérégrin10 % |
| Pieds | Grèves des profondeurs nauséabondes39,4 % | Protège-tibias de la tribu oubliée11,9 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme68,1 % | Canne d’Aln’hara8,1 % |
| Main gauche | Lanterne d’Aln’hara36,9 % | Échine de l’abysse sssifflante25 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme88,8 % Sac sans fond de Gebbo75 % | Pierre marine de Mande-vagues25 % |
| Anneaux | Bague sin’dorei ouvragée41,3 % Bague d’alchimiste vil40 % | Bague griffe de la brute dominante35,6 % |
| Tête | Façonne-magma de l’écho calamiteux81,9 % | Visage impassible de pérégrin8,1 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir93,1 % | Greffon des Domanaar1,3 % |
| Épaules | Pics scindés de l’écho calamiteux86,9 % | Plumes brillantes de pérégrin6,3 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie34,4 % | Voile clandestin18,8 % |
| Torse | Caldeira incendiaire de calamité93,8 % | Cuirasse croc-d’effroi éveillée6,3 % |
| Poignets | Brassards cuirassés de pérégrin56,3 % | Garde-poignets de marée montante30 % |
| Mains | Grandes cornes d’ébène de l’écho calamiteux86,3 % | Griffes aiguisées de pérégrin5,6 % |
| Taille | Ceinture à mélange serpentine36,9 % | Ceinture à trophées de pérégrin28,1 % |
| Jambes | Piliers terrestres de calamité82,5 % | Flancart renforcé de pérégrin11,9 % |
| Pieds | Bottes de voyage téméraire35 % | Serres tranchantes de pérégrin23,1 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Évocateur
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Préservation
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible · Notes de la mise à jour de contenu 12.1.5


La table des aventuriers
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