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Guide Prêtre Discipline Midnight : talents, stats et rotation

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Prêtre Discipline

Prêtre

Discipline

  • Soigneur
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Prêtre Discipline soigne surtout en infligeant des dégâts, grâce à Expiation. Mon choix : Tisse-Vide en raid et Oracle en Mythique+.

En bref

En un coup d’œilPrêtre Discipline
RôleSoigneur
Talents héroïques conseillésOracle (Mythique+), Tisse-Vide (raid)
Priorité des statistiquesHâte (jusqu’à 1 800 points en Tisse-Vide) > Maîtrise > Coup critique > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 200 · Maîtrise ≈ 1 000 · Coup critique ≈ 900 · Polyvalence ≈ 300
Points fortsSoins réguliers par les dégâts, boucliers, Infusion de puissance
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Prêtre

Ses points forts

  • Des soins réguliers grâce à Expiation, et des boucliers avec Mot de pouvoir : Bouclier, Clémence et Mot de pouvoir : Barrière.
  • De vrais dégâts tout en soignant, presque sans contrepartie.
  • Infusion de puissance, pour renforcer un allié.
  • Plusieurs réductions de dégâts, dont plusieurs charges de Suppression de la douleur.
  • De bons soins de zone en Mythique+, suffisants pour la plupart des clés de la semaine.
  • Des outils de soutien de niche, mais puissants : Dissipation de masse, Entraves horrifiques, Domination mentale.

Ses points faibles

  • Une survie sous la moyenne.
  • De petits sorts défensifs à gérer avec soin pour tenir.
  • Très peu mobile : Plume angélique est son seul vrai outil.
  • Dans la moyenne en Mythique+ de haut niveau.
  • Une grande partie de ses outils de soutien servent peu.

Les talents héroïques

Raid

En raid : Tisse-Vide

Beaucoup de soins par Expiation en continu, et le nouvel ensemble de raid réduit le temps de recharge d’Attaque mentale, ce qui garde Faille entropique souvent actif.

Talents importants : Faille entropique, Trait de Vide, Âme en peine du Vide, Tourment inéluctable, Ombres accablantes.

Mythique+

En Mythique+ : Oracle

De meilleurs soins monocibles, là où Tisse-Vide peine en donjon.

Talents importants : Guide de lumière, Vision jumelée, Mesures préventives, Clairvoyance prophétique, Diagnostic rapide.

La priorité des statistiques

  1. Intelligence
  2. Hâte (jusqu’à 1 800 points en Tisse-Vide)
  3. Maîtrise
  4. Coup critique
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Hâte≈ 1 200≈ 1 800
Maîtrise≈ 1 000≈ 900
Coup critique≈ 900≈ 400
Polyvalence≈ 300≈ 200

Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.

Les statistiques secondaires sont proches : privilégie l’intelligence. En Oracle, ne dépasse pas les seuils de rendement décroissant sur une seule statistique.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

L’essentiel de la spécialisation

  1. Ne laisse pas Pénitence accumuler des charges.
  2. Ne pose pas trop d’Expiation : appuie-toi sur celles déjà actives et sur tes dégâts.
  3. Sache placer Bouclier du Vide : il pose Expiation sur plusieurs alliés et ses dégâts renvoyés soignent.

La rotation et l’ouverture

La Discipline soigne en infligeant des dégâts : chaque allié qui porte Expiation est soigné par tes attaques. Tu poses Expiation sur le groupe, puis tu frappes avec tes sorts les plus forts.

Avant le pull

  1. Mot de pouvoir : Bouclier et Mot de pouvoir : Radiance sur le groupe pour poser Expiation.
  2. Mot de l’ombre : Douleur sur la cible dès le contact.

En raid

Pour un gros dégât prévu, prépare une « rampe » avec Évangélisme :

  1. Mot de l’ombre : Douleur rafraîchie si elle doit expirer pendant la rampe.
  2. Mot de pouvoir : Bouclier.
  3. Soins rapides.
  4. Évangélisme.
  5. Mot de pouvoir : Radiance une ou deux fois selon la couverture voulue.
  6. Mot de l’ombre : Mort.
  7. Attaque mentale.
  8. Pénitence, puis Bouclier du Vide, puis Pénitence.
  9. Mot de l’ombre : Mort.
  10. Châtiment (ou Trait de Vide) jusqu’au retour de Pénitence.

En Mythique+

  1. Mot de l’ombre : Douleur si elle n’est pas sur la cible active.
  2. Attaque mentale pour ouvrir Faille entropique et déclencher Bouclier du Vide.
  3. Pénitence dès qu’elle est prête.
  4. Bouclier du Vide dès qu’il est disponible.
  5. Mot de l’ombre : Mort.
  6. Trait de Vide en attendant le retour de ces sorts.
  7. Guérison de l’ombre si un joueur a besoin d’un soin direct.
  8. Châtiment si personne n’est en danger.
  9. Évangélisme souvent (1 min 30 de recharge), Suppression de la douleur sans hésiter sur un joueur qui encaisse.

Les techniques à connaître

  • Suppression de la douleur : sort défensif à lancer sur un allié, plusieurs charges.
  • Mot de pouvoir : Barrière : réduction des dégâts de groupe.
  • Infusion de puissance : bonus pour un allié.
  • Sorts défensifs : Prière du désespoir, Image translucide (avec Oubli), Lumière protectrice.

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme68,1 %
Canne d’Aln’hara21,3 %
Main gauche
Fronde mystique d’écaille-de-givre22,5 %
Lanterne d’Aln’hara21,3 %
Bijoux
Réceptacle rituel de l’Entortillâme73,8 %
Pierre marine de Mande-vagues53,8 %
Sac sans fond de Gebbo42,5 %
Anneaux
Bague du seigneur de guerre amani40,6 %
Effroyable chevalière d’Atroxus28,8 %
Bague sin’dorei ouvragée26,9 %
Tête
Vision véritable de la pénitence cosmique85,6 %
Capuche horrifique du gardien de venin10,6 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir89,4 %
Joug de l’ours coureur2,5 %
Épaules
Cris résonnants de la pénitence cosmique86,9 %
Mantelet de martyre7,5 %
Dos
Voile d’adhésion en soie35 %
Drapé de la pénitence cosmique15,6 %
Torse
Robe d’éclipse de la pénitence cosmique81,9 %
Habits de martyre8,1 %
Poignets
Manchettes de martyre77,5 %
Crispins roussis par le venin7,5 %
Mains
Poignes célestes de la pénitence cosmique80 %
Poignées de l’ombre éternelle8,1 %
Taille
Baudrier de martyre40 %
Cordelette de la grotte abyssale20,6 %
Jambes
Jambards enveloppants de la pénitence cosmique85 %
Garde-jambes du rêve forestier4,4 %
Pieds
Marcheurs des esprits de Nek’zali21,9 %
Voie de la pénitence cosmique17,5 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme86,9 %
Canne d’Aln’hara9,4 %
Main gauche
Lanterne d’Aln’hara55,6 %
Échine de l’abysse sssifflante16,3 %
Bijoux
Pierre marine de Mande-vagues76,9 %
Sac sans fond de Gebbo38,8 %
Idole funeste du seigneur des maléfices38,1 %
Anneaux
Bague à bulles attrayante58,8 %
Effroyable chevalière d’Atroxus55,6 %
Bague sin’dorei ouvragée25 %
Tête
Vision véritable de la pénitence cosmique80 %
Capuche horrifique du gardien de venin18,1 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir95 %
Chaîne vitriolique de sentinelle4,4 %
Épaules
Cris résonnants de la pénitence cosmique88,8 %
Mantelet de martyre5,6 %
Dos
Voile d’adhésion en soie30,6 %
Drapé vaudou en soie23,1 %
Torse
Robe d’éclipse de la pénitence cosmique83,8 %
Habits de martyre13,1 %
Poignets
Manchettes de martyre76,3 %
Crispins roussis par le venin10,6 %
Mains
Poignes célestes de la pénitence cosmique86,3 %
Poignées de l’ombre éternelle6,9 %
Taille
Baudrier de martyre38,8 %
Écharpe caustique cerclée de chaînes23,1 %
Jambes
Jambards enveloppants de la pénitence cosmique84,4 %
Jambières de martyre15 %
Pieds
Bottines d’âmes ricanantes44,4 %
Marcheurs des esprits de Nek’zali11,9 %

Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.

Prêtre

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Discipline

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible · Notes de la mise à jour de contenu 12.1.5

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