Guide Voleur Hors-la-loi Midnight : talents, stats et rotation
Voleur
Hors-la-loi
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Voleur Hors-la-loi est l’expert des dégâts soutenus, et le meilleur des trois voleurs sur plusieurs cibles. Mon choix : Entourloupeur en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Voleur Hors-la-loi |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | Entourloupeur |
| Priorité des statistiques | Coup critique (jusqu’à 40 % environ) > Hâte (jusqu’à 25 % environ) > Polyvalence > Maîtrise Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 400 · Hâte ≈ 1 000 · Polyvalence ≈ 900 · Maîtrise ≈ 300 |
| Points forts | Dégâts soutenus, meilleurs dégâts multicibles des Voleurs, très mobile |

Ses points forts
- De très bons dégâts soutenus.
- Le meilleur des trois Voleurs sur plusieurs cibles.
- Une bonne survie : Trompe-la-mort, Feinte, Cape d’ombre, Évasion, Fiole cramoisie.
- Beaucoup d’utilitaire en Mythique+ : Assommer, Cécité, Suriner, camouflage de groupe.
- Très mobile avec Sprint, un sort à recharge courte, et Grappin.
Ses points faibles
- Peu de vrais sorts de burst, pénalisant quand des ennemis supplémentaires doivent tomber vite.
- En retrait sur les très gros packs, au-delà d’une quinzaine d’ennemis.
- Peu d’utilitaire en raid.
- Souffre face aux dégâts périodiques soutenus.
- Il doit rester au contact pour faire de bons dégâts.
Les talents héroïques
En raid : Entourloupeur
Environ 5 % de dégâts en plus que Prédestination en monocible.
Talents importants : Déluge de lames, Couperet, Fossoyeur, Entre les deux yeux.
En Mythique+ : Entourloupeur
Les dégâts de Rafale agile augmentent avec le nombre de cibles, idéal sur les gros packs.
Talents importants : Rafale agile, Tour de main, Couperet, Fossoyeur.
La priorité des statistiques
- Agilité
- Coup critique (jusqu’à 40 % environ)
- Hâte (jusqu’à 25 % environ)
- Polyvalence
- Maîtrise
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 400 | ≈ 1 300 |
| Hâte | ≈ 1 000 | ≈ 1 100 |
| Polyvalence | ≈ 900 | ≈ 700 |
| Maîtrise | ≈ 300 | ≈ 200 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
Vise environ 30 % de hâte en raid et 25 % en Mythique+ : la hâte perd de sa valeur une fois le temps global de recharge ramené à 0,8 s sous Poussée d’adrénaline.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Fais tourner tes gros sorts : dépenser des points de combo réduit leur temps de recharge grâce à Lames sans repos.
- Profite des déclenchements d’Occasion, qui renforcent Coup de pistolet.
- Joue en réaction : gère Occasion, tes points de combo et Jet d’osselets sans gaspiller de ressources.
La rotation et l’ouverture
Le Hors-la-loi joue avec Jet d’osselets, repensé pour Midnight : chaque lancer t’accorde un palier (1 à 4) et tous les bonus des paliers inférieurs. Le reste du temps, tu génères avec Attaque pernicieuse et tu dépenses avec Entre les deux yeux, Série meurtrière et Couperet.
Ouverture
- Ouvre depuis Camouflage, avec Poison instantané actif.
- Juste avant d’engager le combat : Poussée d’adrénaline, Jet d’osselets et Débiter.
- Déluge de lames s’il y a plusieurs cibles.
- Volée de lames (ou Attaque pernicieuse), avec potion, technique raciale et bijoux.
- Attaque pernicieuse pour générer des points de combo.
- Entre les deux yeux à 6 points de combo ou plus.
- Attaque pernicieuse (ou Coup de pistolet avec 3 charges de Moulinet au marteau ou plus).
- Série meurtrière à 6 points de combo ou plus.
- Préparation si Entre les deux yeux est en recharge.
Monocible
- Jet d’osselets dès qu’il est prêt, sauf si tu es déjà au palier 2 ou plus.
- Osselets relancés au palier 3 (ou 2, pour plus de régularité).
- Poussée d’adrénaline dès qu’elle est prête, avec peu de points de combo.
- Volée de lames dès qu’elle est prête.
- Entre les deux yeux dès qu’il est prêt, à 6 points de combo ou plus.
- Préparation pour réinitialiser Poussée d’adrénaline, Entre les deux yeux et Volée de lames.
- Série meurtrière à 6 points de combo ou plus, toujours pendant Surchargeur.
- Couperet à 6 points de combo ou plus si aucun autre coup de grâce n’est disponible.
- Coup de pistolet avec 6 charges d’Occasion.
- Attaque pernicieuse pour générer des points de combo.
Plusieurs cibles
Même priorité, avec Déluge de lames dès qu’une deuxième cible est à portée, lancé avec peu de points de combo pour profiter de Manœuvres habiles.
Les techniques à connaître
- Poussée d’adrénaline et Série meurtrière : tes fenêtres de puissance.
- Jet d’osselets : des bonus aléatoires à relancer selon le résultat.
- Entre les deux yeux et Volée de lames : à lancer dès qu’ils sont prêts.
- Sorts défensifs : Trompe-la-mort, Feinte, Cape d’ombre, Évasion.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Aman’muso, vengeance du seigneur de guerre72,5 % | Lame de brise-sort14,4 % |
| Main gauche | Zatha’tek, souffle de corruption38,1 % | Miséricorde de pérégrin15,6 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek81,3 % Coup de la guillotine de Zul’jin73,8 % | Cœur bouillonnant de la garde11,3 % |
| Anneaux | Bague griffe de la brute dominante53,1 % Bague précieuse chapardée50,6 % | Bague du seigneur de guerre amani35,6 % |
| Tête | Voile spirituel de l’occision d’élite76,3 % | Regard du guetteur lové17,5 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir82,5 % | Chaîne vitriolique de sentinelle3,8 % |
| Épaules | Garde-vaudou de l’occision d’élite88,1 % | Spallières sombres5,6 % |
| Dos | Châle d’invocation amani36,9 % | Drapé ignifuge22,5 % |
| Torse | Poncho à bandes de l’occision d’élite81,3 % | Manteau d’agent de Lune-d’Argent7,5 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent51,9 % | Entraves d’esprit fébrile27,5 % |
| Mains | Poignes à crochets de l’occision d’élite67,5 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent18,8 % |
| Taille | Ceinture d’outils d’agent de Lune-d’Argent31,9 % | Écharpe-crâne non possédée15,6 % |
| Jambes | Pantalon renforcé de l’occision d’élite86,3 % | Garde-jambes maléficieux torsadés3,8 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent56,9 % | Jambards d’exploration arctique16,9 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Aman’muso, vengeance du seigneur de guerre88,1 % | Griffe de rampe-tombe6,3 % |
| Main gauche | Zatha’tek, souffle de corruption75,6 % | Déchiqueteuse affûtée en bois clair6,3 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin96,9 % Cœur avide d’Ula’tek85,6 % | Tentacule de l’horreur distordue8,1 % |
| Anneaux | Bague griffe de la brute dominante52,5 % Bague précieuse chapardée51,9 % | Bague du seigneur de guerre amani30 % |
| Tête | Voile spirituel de l’occision d’élite75,6 % | Regard du guetteur lové21,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir93,8 % | Tresse de crochets protecteurs3,8 % |
| Épaules | Garde-vaudou de l’occision d’élite93,1 % | Spallières en peau de reptile4,4 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie29,4 % | Châle d’invocation amani26,3 % |
| Torse | Poncho à bandes de l’occision d’élite90 % | Protège-torse de la terreur palpable6,3 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent46,3 % | Entraves d’esprit fébrile30,6 % |
| Mains | Poignes à crochets de l’occision d’élite75,6 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent22,5 % |
| Taille | Ceinture d’outils d’agent de Lune-d’Argent39,4 % | Ceinturon ondulécaille16,3 % |
| Jambes | Pantalon renforcé de l’occision d’élite94,4 % | Braies de la salle sacrée3,1 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent55,6 % | Mules serpentines couvertes de salive13,8 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Voleur
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Hors-la-loi
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible · Notes de la mise à jour de contenu 12.1.5


La table des aventuriers
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