Guide Chevalier de la mort Impie Midnight : talents et stats
Chevalier de la mort
Impie
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Chevalier de la mort Impie frappe fort en monocible, avec une excellente exécution et une grande résistance. Mon choix : Cavalier de l’Apocalypse en raid et San’layn en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Chevalier de la mort Impie |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | San’layn |
| Priorité des statistiques | Coup critique > Maîtrise > Hâte > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 400 · Maîtrise ≈ 1 100 · Hâte ≈ 700 · Polyvalence ≈ 100 |
| Points forts | Fort en raid, exécution sous 35 %, très résistant |

Ses points forts
- De gros dégâts monocibles, surtout en raid.
- Des dégâts à distance : Frappe du Fléau porte désormais à 30 m.
- Une forte exécution, avec une bonne fenêtre de Furie sanguinaire sous 35 % de vie du boss.
- Très résistant : à égalité avec le Givre comme meilleur DPS défensif.
- De bons dégâts en Mythique+, avec une zone passive grâce à Frappe du Fléau.
Ses points faibles
- Peu mobile, même si Cavalier de l’Apocalypse ajoute Charge mortelle.
- Peu d’utilitaire de raid ou de groupe.
- Changer de cible prend du temps : les familiers doivent se déplacer et les pestes être réappliquées.
- Ses dégâts de zone montent avec les charges de Griffes des ombres, qui durent 12 s : enchaîner les packs aide.
Les talents héroïques
En raid : Cavalier de l’Apocalypse
Facile à jouer, avec un bon burst grâce à ses serviteurs. Le journal des modifications du guide cite aussi San’layn pour les combats monocibles.
Talents importants : Seigneur de la mort, Maîtrise du tombeau, Fureur cavalière, Griffes infectées, Frénésie macabre.
En Mythique+ : San’layn
Plus de dégâts de zone, sans trop sacrifier la monocible.
Talents importants : Trépas chancreux, Faucheur d’âme, Récolte funèbre, Magus intimidant, Cycle de la mort.
La priorité des statistiques
- Force
- Coup critique
- Maîtrise
- Hâte
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 400 | ≈ 1 300 |
| Maîtrise | ≈ 1 100 | ≈ 1 200 |
| Hâte | ≈ 700 | ≈ 600 |
| Polyvalence | ≈ 100 | ≈ 100 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
Coup critique, maîtrise et hâte sont nettement au-dessus de la polyvalence. La force passe généralement avant tout.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Entretiens Faux purulente avec Frappe purulente, et ne lance jamais Frappe du Fléau sans charge de Goule inférieure.
- Garde trois runes en recharge et ne plafonne pas en puissance runique.
- Garde tes pestes actives en permanence, surtout Peste d’effroi.
La rotation et l’ouverture
L’Impie se joue autour de Sombre transformation : tout le burst tient dans cette fenêtre, alignée avec Armée des morts. Entre deux, tu entretiens tes maladies avec Poussée de fièvre, tu gères tes charges de Goule inférieure avec Frappe purulente et Frappe du Fléau, et tu dépenses ta puissance runique.
Ouverture
- Poussée de fièvre pour poser tes maladies.
- Frappe purulente deux fois.
- Armée des morts, Sombre transformation, bijou, racial et potion ensemble.
- Putréfier.
- Voile mortel deux fois.
- Putréfier.
- Faucheur d’âme environ 6 s après Sombre transformation.
- Trépas chancreux juste avant la fin de Faucheur d’âme.
Monocible
- Armée des morts et Sombre transformation dès qu’elles sont prêtes, toujours ensemble.
- Trépas chancreux juste avant la fin de Faucheur d’âme ou de Sombre transformation, puis Putréfier.
- Poussée de fièvre pour garder tes maladies sur la cible.
- Faux purulente si son effet va expirer ou a disparu.
- Faucheur d’âme sous 35 % de vie, ou environ 6 s après Sombre transformation grâce à Récolte funèbre, avec au moins 3 charges de Goule inférieure.
- Putréfier pendant Sombre transformation.
- Voile mortel avec Malédiction soudaine, pendant Savoir interdit, ou au-dessus de 50 de puissance runique.
- Frappe purulente sans charge de Goule inférieure.
- Frappe du Fléau avec au moins 1 charge de Goule inférieure.
- Voile mortel en remplissage.
Plusieurs cibles
- Même ouverture, avec Epidémie deux fois à la place de Voile mortel.
- Armée des morts et Sombre transformation dès qu’elles sont prêtes.
- Trépas chancreux à la fin de Sombre transformation, puis Putréfier.
- Poussée de fièvre pour garder tes maladies.
- Mort et décomposition dès 3 ennemis.
- Faux purulente si son effet va expirer.
- Faucheur d’âme sur un ennemi sous 35 % de vie.
- Epidémie avec Malédiction soudaine ou pendant Savoir interdit (dès 4 cibles, 6 pendant Savoir interdit) ; en dessous, Voile mortel.
- Putréfier pendant Sombre transformation.
- Frappe purulente à 3 charges de Goule inférieure ou moins, sinon Frappe du Fléau.
- Epidémie en remplissage.
Les techniques à connaître
- Un gros burst toutes les 1 min 30, et de plus petits toutes les 45 s.
- Armée des morts : 8 goules mineures pendant 30 s.
- Seigneur de la mort : dure 15 s, en sacrifiant 3 Magus de la mort.
- Zone anti-magie, Poigne de la mort, Grésil aveuglant.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre55 % | Tranchant denté malveillant11,3 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek83,1 % Coup de la guillotine de Zul’jin42,5 % | Cœur bouillonnant de la garde27,5 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus35,6 % Chevalière de servitude teigneuse28,1 % | Bague en grès chargée27,5 % |
| Tête | Cabasset de chevalier de la tombe sinistre73,8 % | Garde-crâne du sacrifice ressuscité4,4 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir73,1 % | Œil de jade du serpent lié3,1 % |
| Épaules | Gibets de chevalier de la tombe sinistre63,8 % | Espauliers du sacrifice oublié14,4 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie21,3 % | Voile clandestin15 % |
| Torse | Cuirasse de chevalier de la tombe sinistre78,8 % | Abri de brise-sort1,9 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort71,3 % | Brassards liés à la carapace9,4 % |
| Mains | Poignes mortelles de chevalier de la tombe sinistre69,4 % | Résolution de brise-sort8,8 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique41,3 % | Grande ceinture de la brute à crochets24,4 % |
| Jambes | Grèves de chevalier de la tombe sinistre74,4 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée9,4 % |
| Pieds | Marche de brise-sort56,9 % | Solerets de sectatrice inhumée8,1 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre92,5 % | Tranchant denté malveillant2,5 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek100 % Coup de la guillotine de Zul’jin87,5 % | Cœur bouillonnant de la garde5,6 % |
| Anneaux | Bague d’alchimiste vil41,9 % Effroyable chevalière d’Atroxus30 % | Chevalière de servitude teigneuse23,8 % |
| Tête | Cabasset de chevalier de la tombe sinistre85,6 % | Calot du mastodonte corrodé6,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir97,5 % | Œil de jade du serpent lié1,3 % |
| Épaules | Gibets de chevalier de la tombe sinistre84,4 % | Spallières de mer agitée6,9 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie45,6 % | Grande cape de chevalier de la tombe sinistre28,8 % |
| Torse | Cuirasse de chevalier de la tombe sinistre95 % | Cuirasse d’esprit téméraire3,1 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort82,5 % | Brassards liés à la carapace11,3 % |
| Mains | Poignes mortelles de chevalier de la tombe sinistre93,8 % | Résolution de brise-sort2,5 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique53,8 % | Ceinturon de chevalier de la tombe sinistre24,4 % |
| Jambes | Grèves de chevalier de la tombe sinistre84,4 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée15,6 % |
| Pieds | Marche de brise-sort83,8 % | Bottes de guerre de monstre à écailles7,5 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Chevalier de la mort
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Impie
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible


La table des aventuriers
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