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Guide Chasseur de démons Dévoration Midnight : talents et stats

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Chasseur de démons Dévoration

Chasseur de démons

Dévoration

  • Dégâts à distance
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Chasseur de démons Dévoration, arrivé avec Midnight, se joue surtout comme un lanceur de sorts à 25 mètres. Mon choix : Marque du Vide en raid comme en Mythique+.

En bref

En un coup d’œilChasseur de démons Dévoration
RôleDégâts à distance
Talents héroïques conseillésAnnihilation
Priorité des statistiquesHâte (jusqu’à 800 points environ) > Coup critique > Maîtrise > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Maîtrise ≈ 1 200 · Hâte ≈ 1 100 · Coup critique ≈ 900 · Polyvalence ≈ 100
Points fortsDistance à 25 m, burst toutes les 20 à 30 s, Marque du chaos
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Chasseur de démons

Ses points forts

  • De gros dégâts monocibles, avec un burst toutes les 20 à 30 s qui touche aussi plusieurs cibles.
  • Marque du chaos, un affaiblissement utile à tout le raid.
  • Beaucoup de contrôle : Nova du Vide, Sigil de supplice, Emprisonnement, et une interruption à 30 m.
  • Une bonne défense : Voile, Immolation de l’âme, réduction passive, et des soins réguliers.
  • Très mobile, et Ingestion se lance en mouvement.
  • Deux arbres de Mythique+, pour la monocible ou les très gros packs.

Ses points faibles

  • Il dépend de techniques au corps à corps cette saison.
  • Une courte montée en puissance qui gaspille un peu de Furie sanguinaire.
  • Les mécaniques qui tuent en un coup posent problème une fois ses défensifs épuisés.
  • La fureur fond vite sous Métamorphose du Vide, et en manquer fait quitter la forme.
  • Les réglages du 18 août ont fait reculer Annihilation face à Marque du Vide.

Les talents héroïques

Raid

En raid : Marque du Vide

Devant Annihilation sur tous les combats de la saison 2, en monocible comme en burst sur plusieurs cibles.

Talents importants : Fauchage, Deuxième ration, Sculpte-âme, Période de fringale, Lame de dévoration.

Mythique+

En Mythique+ : Marque du Vide

Devant à tous les niveaux de clé, avec de gros dégâts de zone grâce à Afflux de Vide.

Talents importants : Glouton d’âmes, Afflux de Vide, Éradiquer, Lames ardentes, Élève de la souffrance.

La priorité des statistiques

  1. Agilité
  2. Hâte (jusqu’à 800 points environ)
  3. Coup critique
  4. Maîtrise
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Maîtrise≈ 1 200≈ 1 300
Hâte≈ 1 100≈ 1 000
Coup critique≈ 900≈ 900
Polyvalence≈ 100≈ 100

Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.

C’est l’ordre en Marque du Vide : au-delà d’environ 800 points (17 à 20 %), la hâte devient très faible. Avec certains objets, la maîtrise passe devant le coup critique. En Annihilation : hâte, maîtrise, coup critique, polyvalence.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

L’essentiel de la spécialisation

  1. Génère fureur et fragments d’âme avec Ingestion et Immolation de l’âme, puis dépense la fureur en Rayon du Vide.
  2. Cale tes gros sorts pour profiter au maximum de Métamorphose du Vide.
  3. Exploite ton arbre héroïque : Précurseur du Vide en Annihilation, Afflux de Vide en Marque du Vide.

La rotation et l’ouverture

La Dévoration est un lanceur de sorts à distance : elle génère fureur et âmes hors de Métamorphose du Vide, puis les dépense pendant la transformation. Avec l’arbre Annihilation, l’objectif est de prolonger Métamorphose du Vide le plus longtemps possible pour enchaîner 4 à 5 Effondrement d’étoile.

Ouverture

  1. Avant le pullImmolation de l’âme deux secondes avant le pull.
  2. Ingestion deux fois, puis Fauchage.
  3. Immolation de l’âme, puis Fauchage.
  4. Ingestion deux fois, puis Fauchage.
  5. Rayon du Vide.
  6. Ingestion deux fois, puis Fauchage, puis Ingestion deux fois et Éradiquer.
  7. Rayon du Vide, Ingestion, puis Lame du Vide.
  8. La traque.
  9. Métamorphose du Vide avec potion et bijou, puis Rayon du Vide.
  10. Effondrement d’étoile enchaîné sur Éradiquer, puis suis la priorité pendant Métamorphose du Vide.

Monocible, hors transformation

  1. Ingestion dès qu’un déclenchement le renforce.
  2. Fauchage avec 4 âmes ou plus au sol.
  3. Immolation de l’âme si elle n’est pas active.
  4. Lame du Vide juste avant d’entrer en Métamorphose du Vide.
  5. La traque.
  6. Métamorphose du Vide dès que tu as assez d’âmes, avec bijou et potion.
  7. Rayon du Vide à 100 de fureur ou plus.
  8. Ingestion pour générer de la fureur.

Monocible, pendant la transformation

  1. Dévorer dès qu’un déclenchement le renforce.
  2. Rayon du Vide dès qu’il est prêt : il suspend la perte de fureur.
  3. Effondrement d’étoile à 30 âmes.
  4. Dévorer en remplissage.

Plusieurs cibles

  1. Ingestion dès qu’un déclenchement le renforce.
  2. Éradiquer avec 10 âmes au sol, ou si Période de fringale va expirer.
  3. Rayon du Vide à 100 de fureur.
  4. Lame du Vide juste avant Métamorphose du Vide, puis La traque et Métamorphose du Vide.
  5. Fauchage ou Éradiquer à 3 charges de Précurseur du Vide.
  6. Immolation de l’âme si elle n’est pas active, puis Ingestion.
  7. Pendant Métamorphose du Vide : autant d’Effondrement d’étoile que possible, en gardant une Éradiquer pour la fenêtre suivante.

Les techniques à connaître

  • Métamorphose du Vide : s’active après 50 âmes, et débloque Effondrement d’étoile.
  • Rayon du Vide : 3 s de canalisation, 14 s de recharge sous Métamorphose.
  • Fauchage : 8 s. Lame du Vide : 30 s. Immolation de l’âme : 1 min.
  • Défensifs : Voile (1 min, −25 % pendant 10 s), Retraite vengeresse (25 s).

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme60 %
Glaive d’os venimeux11,9 %
Main gauche
Glaive de guerre de brise-sort44,4 %
Laméfice sinistre11,9 %
Bijoux
Pierre marine de Mande-vagues63,8 %
Sac sans fond de Gebbo55 %
Flasque de cargaison23,1 %
Anneaux
Bague sin’dorei ouvragée56,3 %
Bague d’alchimiste vil39,4 %
Effroyable chevalière d’Atroxus19,4 %
Tête
Regard impitoyable de traque funeste abyssale80,6 %
Regard du guetteur lové7,5 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir85 %
Amulette des crochets jumeaux1,9 %
Épaules
Mâchoires de traque funeste abyssale68,1 %
Spallières de venin écumant8,8 %
Dos
Drapé vaudou en soie23,8 %
Drapé orné de traque funeste abyssale15 %
Torse
Protège-cœur de traque funeste abyssale73,1 %
Manteau d’agent de Lune-d’Argent10 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent66,9 %
Entraves d’esprit fébrile8,1 %
Mains
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale77,5 %
Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent6,9 %
Taille
Ceinturon ondulécaille23,8 %
Écharpe du réceptacle lugubre21,3 %
Jambes
Jambards de traque funeste abyssale73,1 %
Jambières d’agent de Lune-d’Argent10,6 %
Pieds
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent63,1 %
Mules serpentines couvertes de salive7,5 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme79,4 %
Glaive d’os venimeux7,5 %
Main gauche
Glaive de guerre de brise-sort54,4 %
Glaive d’os venimeux12,5 %
Bijoux
Sac sans fond de Gebbo78,1 %
Pierre marine de Mande-vagues53,1 %
Flasque de cargaison36,3 %
Anneaux
Bague d’alchimiste vil45,6 %
Bague sin’dorei ouvragée43,1 %
Anneau de mande-essaim23,8 %
Tête
Regard impitoyable de traque funeste abyssale91,9 %
Regard du guetteur lové8,1 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir96,9 %
Œil de jade du serpent lié1,3 %
Épaules
Mâchoires de traque funeste abyssale86,9 %
Spallières de venin écumant6,9 %
Dos
Drapé vaudou en soie30,6 %
Voile d’adhésion en soie22,5 %
Torse
Protège-cœur de traque funeste abyssale83,8 %
Protège-torse de la terreur palpable6,9 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent66,3 %
Entraves d’esprit fébrile18,1 %
Mains
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale91,3 %
Poignes de massacre impitoyables5,6 %
Taille
Écharpe-crâne non possédée41,3 %
Cordelière ornée de joyaux de traque funeste abyssale20,6 %
Jambes
Jambards de traque funeste abyssale85 %
Jambières d’agent de Lune-d’Argent8,1 %
Pieds
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent76,9 %
Mules serpentines couvertes de salive9,4 %

Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.

Chasseur de démons

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Dévoration

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible · Notes de la mise à jour de contenu 12.1.5

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