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Guide Évocateur Dévastation Midnight : talents, stats et rotation

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle de l'Évocateur Dévastation

Évocateur

Dévastation

  • Dégâts à distance
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

L’Évocateur Dévastation fait de gros dégâts, très à l’aise sur quelques cibles, et reste très mobile grâce à Survol. Mon choix : Squammandant en raid comme en Mythique+.

En bref

En un coup d’œilÉvocateur Dévastation
RôleDégâts à distance
Talents héroïques conseillésSquammandant
Priorité des statistiquesCoup critique > Hâte > Maîtrise > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 300 · Maîtrise ≈ 900 · Hâte ≈ 800 · Polyvalence ≈ 200
Points fortsTrès mobile, fort sur quelques cibles, bons défensifs
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle de l'Évocateur

Ses points forts

  • De gros dégâts qui frappent bien plusieurs cibles, sans perdre en monocible.
  • Très mobile avec Survoler, Souffle profond et Sauvetage.
  • Il incante en mouvement avec Survoler.
  • De bons sorts défensifs, surtout avec Étirement du temps et Écailles d’obsidienne.
  • De l’utilitaire de raid : Source de magie, Sauvetage, Zéphyr.

Ses points faibles

  • Un choix de niche en Mythique+, plus à l’aise sur des packs d’environ 5 ennemis.
  • Faible en zone massive sans sacrifier la monocible.
  • Une portée limitée à 25 m.
  • Les réglages de la saison 2 favorisent fortement Squammandant.
  • Une partie de la puissance de l’ensemble de raid est passée dans la classe.

Les talents héroïques

Raid

En raid : Squammandant

Le choix pour chaque boss : un peu plus de dégâts monocibles, et un gros gain dès qu’il y a des cibles en plus.

Talents importants : Désintégration de masse, Mitraillage, Montée de puissance, Horizon des évènements, Œil de l’infini.

Mythique+

En Mythique+ : Squammandant

Meilleur dans tous les donjons actuellement. Sculpte-flammes ne passe devant qu’à 8 ou 9 cibles, avec une grosse perte en monocible.

Talents importants : Désintégration de masse, Mitraillage, Salve stellaire, Horizon des évènements, Somnambulisme.

La priorité des statistiques

  1. Intelligence
  2. Coup critique
  3. Hâte
  4. Maîtrise
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Coup critique≈ 1 300≈ 1 400
Maîtrise≈ 900≈ 900
Hâte≈ 800≈ 800
Polyvalence≈ 200≈ 200

Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.

L’intelligence passe avant les statistiques secondaires, sauf sur les bijoux et les bagues. La hâte n’a pas de plafond et prolonge Rage draconique.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

L’essentiel de la spécialisation

  1. Garde ton essence sous le maximum pour ne pas perdre de régénération.
  2. Lance Souffle de feu et Afflux d’éternité dès qu’ils sont prêts, dans la plupart des cas.
  3. Dépense Explosion d’essence avant d’en générer de nouveaux.

La rotation et l’ouverture

La Dévastation charge deux sorts (Souffle de feu et Afflux d’éternité), dépense son essence en Désintégration et concentre son burst dans Rage draconique. Avec l’arbre Squammandant, Souffle profond devient une pièce centrale de la rotation.

Ouverture

  1. Flamme vivante pré-incanté.
  2. Souffle profond, annulé dès que tu touches la cible.
  3. Rage draconique.
  4. Afflux d’éternité.
  5. Souffle de feu au niveau 1.
  6. Désintégration jusqu’à épuiser ton essence.
  7. Souffle profond.
  8. Afflux d’éternité au niveau 1, puis un Désintégration.
  9. Souffle de feu au niveau 1, puis Désintégration jusqu’à épuiser ton essence.
  10. Flamme vivante pour générer Explosion d’essence, puis enchaîne sur la priorité.

Monocible

  1. Souffle profond dès qu’il est prêt, puis sa seconde utilisation 7 à 8 s plus tard, après au moins deux charges de Destruction imminente.
  2. Souffle de feu, toujours au niveau 1.
  3. Afflux d’éternité, toujours au niveau 1.
  4. Désintégration pour dépenser l’essence.
  5. Balayage d’azur dès qu’il est disponible.
  6. Flamme vivante en remplissage (Frappe d’azur en mouvement, sans Survoler).
  7. À la fin de Rage draconique, avec toutes les charges de Fureur croissante : dépense tes 4 charges de Flamme déchaînée, sous 4 d’essence et sans Explosion d’essence.

Plusieurs cibles

  1. Souffle profond une fois les ennemis regroupés.
  2. Rage draconique.
  3. Afflux d’éternité au niveau qui correspond au nombre de cibles (2, 4, 6), ou avec Retour de bâton.
  4. Souffle de feu au niveau 1.
  5. Désintégration après tes sorts à charger pour déclencher Désintégration de masse.
  6. Bûcher dès 5 cibles ; en dessous, Désintégration.
  7. Flamme vivante avec Incandescence ou pour consommer Flammes bondissantes.
  8. Frappe d’azur en remplissage.

Les techniques à connaître

  • Rage draconique : ton sort offensif principal.
  • Souffle profond : relançable dans les 18 s avec Mitraillage.
  • Survoler et Sauvetage : mobilité.
  • Écailles d’obsidienne : sort défensif.

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme60,6 %
Canne d’Aln’hara13,1 %
Main gauche
Lanterne d’Aln’hara66,3 %
Fronde mystique d’écaille-de-givre3,1 %
Bijoux
Sac sans fond de Gebbo64,4 %
Pierre marine de Mande-vagues51,3 %
Fiole ignoble de venin volatil34,4 %
Anneaux
Chevalière de servitude teigneuse31,9 %
Bague griffe de la brute dominante31,3 %
Bague en grès chargée30,6 %
Tête
Façonne-magma de l’écho calamiteux84,4 %
Couronne du crochet éternel1,3 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir76,9 %
Œil de jade du serpent lié5 %
Épaules
Pics scindés de l’écho calamiteux74,4 %
Plumes brillantes de pérégrin3,8 %
Dos
Grande cape redoutable de calamité23,1 %
Voile d’adhésion en soie19,4 %
Torse
Caldeira incendiaire de calamité76,3 %
Cuirasse croc-d’effroi éveillée10 %
Poignets
Brassards cuirassés de pérégrin61,3 %
Garde-poignets de marée montante13,1 %
Mains
Grandes cornes d’ébène de l’écho calamiteux68,1 %
Poignes de fureur tourbillonnante10 %
Taille
Ceinturon griffé de l’écho calamiteux19,4 %
Ceinture à trophées de pérégrin18,8 %
Jambes
Piliers terrestres de calamité81,3 %
Flancart renforcé de pérégrin3,1 %
Pieds
Bottes de voyage téméraire38,8 %
Croquenots volcaniques de l’écho calamiteux16,3 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme83,1 %
Laméfice sinistre8,1 %
Main gauche
Lanterne d’Aln’hara73,8 %
Fronde mystique d’écaille-de-givre16,9 %
Bijoux
Sac sans fond de Gebbo75 %
Pierre marine de Mande-vagues67,5 %
Tentacule de l’horreur distordue21,3 %
Anneaux
Bague griffe de la brute dominante52,5 %
Bague sin’dorei ouvragée37,5 %
Bague d’alchimiste vil26,9 %
Tête
Façonne-magma de l’écho calamiteux88,1 %
Camail reptilien écrasant4,4 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir97,5 %
Tresse de crochets protecteurs0,6 %
Épaules
Pics scindés de l’écho calamiteux93,8 %
Spallières ondulâmes5 %
Dos
Voile d’adhésion en soie35,6 %
Drapé vaudou en soie13,1 %
Torse
Caldeira incendiaire de calamité79,4 %
Cuirasse croc-d’effroi éveillée20,6 %
Poignets
Brassards cuirassés de pérégrin84,4 %
Garde-poignets de marée montante9,4 %
Mains
Grandes cornes d’ébène de l’écho calamiteux83,8 %
Gantelets du commandant aberrant7,5 %
Taille
Ceinture à mélange serpentine36,9 %
Cordelette du Reliquaire maudite34,4 %
Jambes
Piliers terrestres de calamité88,1 %
Flancart renforcé de pérégrin8,1 %
Pieds
Bottes de voyage téméraire52,5 %
Bottes à écailles féroces16,9 %

Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.

Évocateur

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Dévastation

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible

La table des aventuriers

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