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Guide Voleur Assassinat Midnight : talents, stats et rotation

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Voleur Assassinat

Voleur

Assassinat

  • Dégâts au corps à corps
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Voleur Assassinat est un spécialiste de la cible prioritaire, avec un gros burst toutes les deux minutes. Mon choix : Prédestination pour la plupart des combats.

En bref

En un coup d’œilVoleur Assassinat
RôleDégâts au corps à corps
Talents héroïques conseillésNécrotraqueur (Mythique+), Prédestination (raid)
Priorité des statistiquesCoup critique > Hâte > Maîtrise > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 300 · Maîtrise ≈ 1 000 · Hâte ≈ 900 · Polyvalence ≈ 300
Points fortsGros burst toutes les 2 min, cibles prioritaires, bonne survie
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Voleur

Ses points forts

  • Un gros burst toutes les deux minutes, surtout en monocible.
  • De très bons dégâts sur les cibles prioritaires en Mythique+.
  • Une bonne survie : Trompe-la-mort, Feinte, Cape d’ombre, Évasion, Fiole cramoisie.
  • Du contrôle et des outils de soutien : Assommer, Cécité, Suriner, camouflage de groupe avec Voile de dissimulation.
  • Mobile avec Sprint et Pas de l’ombre.

Ses points faibles

  • Une palette de dégâts limitée.
  • Moins à l’aise sur les combats de raid avec beaucoup d’adds à tuer vite.
  • La plupart de ses outils de soutien servent peu en raid, sauf Poison atrophiant.
  • Souffre face aux dégâts périodiques soutenus en Mythique+ de haut niveau.
  • Pas de l’ombre a une portée assez courte.

Les talents héroïques

Raid

En raid : Prédestination

Le choix pour la plupart des boss de raid : plus simple à jouer, et presque aussi fort que Nécrotraqueur.

Talents importants : Éclaboussures caustiques, Tempête cramoisie, Implacable, Plaie des rois.

Mythique+

En Mythique+ : Prédestination

Le choix conseillé pour la plupart des clés : pas de marque à gérer, pour des dégâts similaires. Nécrotraqueur reste une option pour les clés les plus hautes ou les très gros groupes d’ennemis, au prix d’un jeu plus exigeant.

Talents importants : Éclaboussures caustiques, Tempête cramoisie, Implacable, Plaie des rois.

La priorité des statistiques

  1. Agilité
  2. Coup critique
  3. Hâte
  4. Maîtrise
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Coup critique≈ 1 300≈ 1 400
Maîtrise≈ 1 000≈ 700
Hâte≈ 900≈ 1 000
Polyvalence≈ 300≈ 200

Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.

Hors polyvalence, les statistiques se valent presque. L’agilité passe devant (les bagues et les colliers n’en donnent pas). Pas de seuil de hâte.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

L’essentiel de la spécialisation

  1. Gère ton énergie et tes points de combo sans jamais les laisser plafonner.
  2. Garde Garrot et Rupture actifs en permanence.
  3. Enchaîne Envenimer en le relançant juste avant qu’il expire.

La rotation et l’ouverture

L’Assassinat entretient ses saignements, Garrot et Rupture, puis dépense ses points de combo en Envenimer. Le burst tient dans Marque létale, synchronisé avec Plaie des rois.

Ouverture

  1. Ouvre depuis Camouflage, avec Poison mortel et Poison amplifiant actifs.
  2. Garrot depuis le camouflage.
  3. Estropier jusqu’à 5 points de combo ou plus.
  4. Rupture à 5 points de combo ou plus.
  5. Garrot pour prolonger Garrot amélioré.
  6. Estropier jusqu’à 5 points de combo, puis Envenimer.
  7. Marque létale, avec potion, bijoux et ton sort racial.
  8. Plaie des rois.
  9. Envenimer à 5 points de combo ou plus, Estropier pour générer.

Monocible

  1. Garde Garrot actif, lancé depuis Disparition quand c’est possible (avant chaque Marque létale).
  2. Garde Rupture active, lancée à 5 points de combo ou plus.
  3. Marque létale dès qu’elle est prête.
  4. Plaie des rois dès qu’il est prêt, synchronisé avec Marque létale.
  5. Envenimer à 5 points de combo ou plus.
  6. Embuscade dès qu’elle est utilisable.
  7. Estropier pour générer des points de combo.
  8. Thé de chardon quand tu manques d’énergie.

Plusieurs cibles

  1. Ouverture : Garrot deux fois depuis Camouflage, Éventail de couteaux pour générer, Rupture, puis Marque létale et Plaie des rois.
  2. Tempête cramoisie pour répandre tes saignements sur toutes les cibles.
  3. Éventail de couteaux dès qu’il y a plus d’une cible et que tous tes saignements sont posés.
  4. Marque létale et Plaie des rois dès qu’ils sont prêts.
  5. Disparition pour reposer des Garrot renforcés si le groupe d’ennemis vit encore 20 s ou plus.
  6. Envenimer à 5 points de combo ou plus.

Les techniques à connaître

  • Marque létale : 2 min de recharge, ton gros burst.
  • Plaie des rois : 1 min de recharge, ton burst court.
  • Sorts défensifs : Trompe-la-mort, Feinte, Cape d’ombre, Évasion.

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Zatha’tek, souffle de corruption50,6 %
Crochet de festin féroce8,8 %
Main gauche
Miséricorde de pérégrin61,3 %
Crochet de festin féroce7,5 %
Bijoux
Cœur avide d’Ula’tek74,4 %
Cœur bouillonnant de la garde45 %
Source de rage venimeuse14,4 %
Anneaux
Bague sin’dorei ouvragée43,8 %
Bague d’alchimiste vil31,9 %
Bague griffe de la brute dominante21,3 %
Tête
Voile spirituel de l’occision d’élite60,6 %
Regard du guetteur lové13,8 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir71,9 %
Œil de jade du serpent lié1,9 %
Épaules
Garde-vaudou de l’occision d’élite69,4 %
Spallières de venin écumant3,1 %
Dos
Drapé vaudou en soie35 %
Voile d’adhésion en soie16,9 %
Torse
Poncho à bandes de l’occision d’élite71,3 %
Manteau d’agent de Lune-d’Argent1,9 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent50 %
Entraves d’esprit fébrile15 %
Mains
Poignes à crochets de l’occision d’élite62,5 %
Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent11,3 %
Taille
Écharpe du réceptacle lugubre27,5 %
Ceinturon ondulécaille23,1 %
Jambes
Pantalon renforcé de l’occision d’élite62,5 %
Garde-jambes maléficieux torsadés8,1 %
Pieds
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent43,1 %
Mules serpentines couvertes de salive16,9 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Zatha’tek, souffle de corruption75 %
Miséricorde de pérégrin13,1 %
Main gauche
Miséricorde de pérégrin73,8 %
Zatha’tek, souffle de corruption11,9 %
Bijoux
Cœur avide d’Ula’tek98,1 %
Source de rage venimeuse40,6 %
Coup de la guillotine de Zul’jin23,1 %
Anneaux
Bague sin’dorei ouvragée47,5 %
Bague griffe de la brute dominante45,6 %
Bague du seigneur de guerre amani21,9 %
Tête
Voile spirituel de l’occision d’élite91,3 %
Regard du guetteur lové7,5 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir96,9 %
Greffon des Domanaar1,3 %
Épaules
Garde-vaudou de l’occision d’élite90 %
Mantelet d’agent de Lune-d’Argent5 %
Dos
Drapé vaudou en soie22,5 %
Voile d’adhésion en soie18,1 %
Torse
Poncho à bandes de l’occision d’élite89,4 %
Manteau d’agent de Lune-d’Argent3,8 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent71,3 %
Entraves d’esprit fébrile20 %
Mains
Poignes à crochets de l’occision d’élite88,8 %
Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent6,3 %
Taille
Écharpe-crâne non possédée33,1 %
Écharpe du réceptacle lugubre25,6 %
Jambes
Pantalon renforcé de l’occision d’élite85 %
Jambières d’agent de Lune-d’Argent8,8 %
Pieds
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent45 %
Mules serpentines couvertes de salive29,4 %

Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.

Voleur

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Assassinat

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible

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