Guide Démoniste Démonologie Midnight : talents, stats et rotation
Démoniste
Démonologie
- Dégâts à distance
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Démoniste Démonologie fait de bons dégâts monocibles et d’excellents dégâts de zone, avec beaucoup d’utilitaire. Mon choix : Moissonneur d’âmes en raid et Diaboliste en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Démoniste Démonologie |
|---|---|
| Rôle | Dégâts à distance |
| Talents héroïques conseillés | Diaboliste |
| Priorité des statistiques | Hâte (jusqu’à 22 %) > Coup critique > Maîtrise > Hâte au-delà de 22 % > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 300 · Hâte ≈ 1 000 · Maîtrise ≈ 800 · Polyvalence ≈ 500 |
| Points forts | Fort en zone, solide en Mythique+, deux interruptions |

Ses points forts
- De bons dégâts monocibles et de gros dégâts de zone.
- Solide en Mythique+, sur la monocible comme sur les ennemis groupés.
- Beaucoup d’utilitaire : Porte démoniaque, pierres d’âme, pierres de soins, malédictions de zone, et une deuxième interruption avec Grimoire : ravageur gangrené.
- Une mobilité correcte, avec des déclenchements à garder pour les déplacements.
- De bons outils de survie : Succion d’âme, Lien spirituel, Pacte noir, Résolution interminable.
Ses points faibles
- Ses talents d’apex rendent ses dégâts assez variables.
- Une montée en puissance lente.
- Moins efficace sur les combats avec beaucoup de déplacements imprévus.
- Peu de dégâts sur les cibles prioritaires, et aucune zone sur des ennemis éparpillés.
- Aucune immunité ni défensif qui annule les dégâts.
Les talents héroïques
En raid : Moissonneur d’âmes
Environ 3 % de dégâts de plus en monocible pure.
Talents importants : Suprématie d’Argus, Ombre de la mort, Volonté de Sataïel, Robustesse sang-lié.
En Mythique+ : Diaboliste
Meilleur en zone à tous les niveaux de clé, pour des dégâts monocibles comparables.
Talents importants : Suprématie d’Argus, Implosion, Voyage au bout de l’enfer, Suzerain, Rituel diabolique.
La priorité des statistiques
- Intelligence
- Hâte (jusqu’à 22 %)
- Coup critique
- Maîtrise
- Hâte au-delà de 22 %
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 300 | ≈ 1 200 |
| Hâte | ≈ 1 000 | ≈ 900 |
| Maîtrise | ≈ 800 | ≈ 800 |
| Polyvalence | ≈ 500 | ≈ 200 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
Privilégie l’intelligence, surtout près des rendements décroissants. La maîtrise compte davantage sur plusieurs cibles.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- Lance toujours un sort : génère des fragments d’âme avec Trait de l’ombre et Trait démoniaque.
- Utilise souvent tes sorts à recharge courte : Appel des traqueffrois et Implosion.
- Place un maximum de Main de Gul’dan pendant ta fenêtre d’apex : entre dans Suprématie d’Argus avec des Cœur démoniaque.
La rotation et l’ouverture
La Démonologie invoque une armée : plus tu as de démons actifs, plus tu fais de dégâts. Main de Gul’dan invoque des diablotins sauvages, Cœur démoniaque renforce Trait démoniaque, et Invocation : tyran démoniaque prolonge tous tes démons pour une grosse fenêtre de burst.
Ouverture
- Trait démoniaque pré-incanté deux fois.
- Siphon de puissance avec 2 diablotins sauvages.
- Trait de l’ombre pré-incanté.
- Trait de l’ombre.
- Invocation de garde funeste.
- Grimoire : seigneur des diablotins, puis Grimoire : ravageur gangrené.
- Trait de l’ombre jusqu’à avoir assez de fragments d’âme.
- Appel des traqueffrois.
- Invocation : tyran démoniaque.
- Autant de Main de Gul’dan que possible.
- Implosion avec 6 diablotins sauvages et 1 Cœur démoniaque au plus.
- Siphon de puissance après le deuxième Main de Gul’dan.
Monocible
- Grimoire : seigneur des diablotins.
- Grimoire : ravageur gangrené.
- Invocation : tyran démoniaque.
- Invocation de garde funeste.
- Siphon de puissance avec 2 Cœur démoniaque ou moins et au moins 2 diablotins sauvages.
- Implosion avec 6 diablotins sauvages.
- Appel des traqueffrois dès qu’il est prêt.
- Main de Gul’dan à 4 ou 5 fragments d’âme.
- Trait démoniaque avec 2 charges de Cœur démoniaque ou plus.
- Éclair infernal à 2 fragments d’âme ou moins.
- Trait de l’ombre pour générer des fragments d’âme.
Plusieurs cibles
La priorité ne change pas : les diablotins sauvages et Implosion gèrent déjà les dégâts de zone.
Les techniques à connaître
- Suprématie d’Argus (apex) : ta grande fenêtre de dégâts.
- Invocation : tyran démoniaque : ses dégâts augmentent avec tes diablotins et tes traqueurs d’effroi.
- Grimoire : ravageur gangrené : 20 s, avec une interruption.
- Porte démoniaque : déplace le groupe de 40 m.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme49,4 % | Laméfice sinistre14,4 % |
| Main gauche | Lanterne d’Aln’hara54,4 % | Échine de l’abysse sssifflante10 % |
| Bijoux | Sac sans fond de Gebbo63,1 % Fiole ignoble de venin volatil46,9 % | Idole funeste du seigneur des maléfices27,5 % |
| Anneaux | Bague griffe de la brute dominante61,9 % Bague sin’dorei ouvragée33,1 % | Bague du seigneur de guerre amani25,6 % |
| Tête | Crâne de nécrolyte damnée78,1 % | Capuche horrifique du gardien de venin6,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir78,8 % | Œil de jade du serpent lié2,5 % |
| Épaules | Flèches de nécrolyte damnée72,5 % | Mantelet de martyre6,9 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie25 % | Cape en anneaux de nécrolyte damnée15 % |
| Torse | Robe cliquetante de nécrolyte damnée76,3 % | Habits de martyre6,3 % |
| Poignets | Manchettes de martyre51,9 % | Crispins roussis par le venin25,6 % |
| Mains | Poignes calcinées de nécrolyte damnée76,9 % | Poignées de l’ombre éternelle3,1 % |
| Taille | Baudrier de martyre23,8 % | Cordelette de la grotte abyssale20 % |
| Jambes | Liens de jambe de nécrolyte damnée71,9 % | Jambières de tisse-Vide5 % |
| Pieds | Bottines d’âmes ricanantes25 % | Semelles de nécrolyte damnée20 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme60 % | Canne d’Aln’hara18,1 % |
| Main gauche | Lanterne d’Aln’hara55,6 % | Échine de l’abysse sssifflante11,3 % |
| Bijoux | Sac sans fond de Gebbo78,1 % Fiole ignoble de venin volatil55 % | Pierre marine de Mande-vagues18,1 % |
| Anneaux | Bague griffe de la brute dominante54,4 % Bague sin’dorei ouvragée50 % | Chevalière de servitude teigneuse31,3 % |
| Tête | Crâne de nécrolyte damnée85 % | Capuche horrifique du gardien de venin15 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir97,5 % | Talisman serpentin1,3 % |
| Épaules | Flèches de nécrolyte damnée83,8 % | Mantelet de rite venimeux8,1 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie30,6 % | Drapé vaudou en soie18,1 % |
| Torse | Robe cliquetante de nécrolyte damnée86,3 % | Habits de martyre6,3 % |
| Poignets | Manchettes de martyre81,3 % | Crispins roussis par le venin12,5 % |
| Mains | Poignes calcinées de nécrolyte damnée90 % | Poignées de l’ombre éternelle5,6 % |
| Taille | Baudrier de martyre37,5 % | Écharpe caustique cerclée de chaînes25 % |
| Jambes | Liens de jambe de nécrolyte damnée94,4 % | Jambières de tisse-Vide1,9 % |
| Pieds | Marcheurs des esprits de Nek’zali31,9 % | Bottines d’âmes ricanantes20,6 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Démoniste
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Démonologie
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible


La table des aventuriers
Aucun message
Personne n'a encore pris la parole à cette table. Lance la conversation !