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Guide Mage Givre Midnight : talents, stats et rotation

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Mage Givre

Mage

Givre

  • Dégâts à distance
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Mage Givre offre des dégâts réguliers d’un pack à l’autre, avec beaucoup de contrôle. Mon choix : Jeteur de sort en raid et Givrefeu en Mythique+.

En bref

En un coup d’œilMage Givre
RôleDégâts à distance
Talents héroïques conseillésGivrefeu (Mythique+), Jeteur de sort (raid)
Priorité des statistiquesMaîtrise > Coup critique > Hâte > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 200 · Maîtrise ≈ 1 100 · Hâte ≈ 800 · Polyvalence ≈ 100
Points fortsDégâts réguliers, beaucoup de contrôle, apprécié en Mythique+
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Mage

Ses points forts

  • Des dégâts réguliers d’un pack à l’autre, sans dépendre de ses gros sorts.
  • Il perd peu en monocible avec ses talents de zone.
  • Idéal pour apprendre de nouveaux combats.
  • Beaucoup d’utilitaire : ralentissements, immobilisations, arrêt de zone, Invisibilité de masse, Délivrance de la malédiction.
  • Souvent bien accueilli en Mythique+ pour cet utilitaire.

Ses points faibles

  • Fragile : les Mages peinent à survivre au plus haut niveau, et Barrière de glace a été affaiblie en 12.1.
  • Rayon de givre, son sort offensif principal, n’a aucune protection : une mécanique peut le gâcher.
  • Miroitement revient moins vite, et sert surtout pendant Rayon de givre.
  • Ses dégâts de zone reposent sur des incantations, et Orbe gelé n’est pas disponible à chaque pack.
  • Le talent qui renforçait Cône de froid a disparu, ce qui réduit son burst de zone.

Les talents héroïques

Raid

En raid : Jeteur de sort

L’arbre conseillé pour la plupart des combats de raid avec des adds.

Talents importants : Bris de glace, Froid fracturé, Main de givre, Rayon de givre.

Mythique+

En Mythique+ : Givrefeu

Des dégâts concentrés en début de pack, excellents en burst de zone.

Talents importants : Météore, Tempête de comètes, Pointe glaciaire, Rayon fracassant, Main de givre.

La priorité des statistiques

  1. Intelligence
  2. Maîtrise
  3. Coup critique
  4. Hâte
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Coup critique≈ 1 200≈ 1 300
Maîtrise≈ 1 100≈ 1 100
Hâte≈ 800≈ 700
Polyvalence≈ 100≈ 200

Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.

Avec un meilleur équipement, hâte, coup critique et maîtrise se rapprochent, et se valent à peu près en saison 2. Pas de plafond de coup critique.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

L’essentiel de la spécialisation

  1. Optimise tes gels (Fracasser) et ne gaspille pas de charges.
  2. Ne gaspille pas tes déclenchements : Doigts de givre, Gel mental, charges de Rayon de givre.
  3. Lance toujours quelque chose : un Javelot de glace avec peu de charges vaut mieux que rester immobile.

La rotation et l’ouverture

Le Givre enchaîne Éclair de givre pour accumuler des charges de gel sur la cible ou obtenir un déclenchement. Doigts de givre rend ton Javelot de glace aussi fort qu’avec toutes les charges, et Gel mental réinitialise Rafale. Le principe : tout utiliser dès que c’est prêt.

Ouverture

  1. Éclair de givre pré-incanté.
  2. Rafale.
  3. Orbe gelé.
  4. Rayon de givre.
  5. Javelot de glace, puis suis la priorité.

Monocible

  1. Tempête de comètes.
  2. Rafale avec Gel mental.
  3. Orbe gelé.
  4. Javelot de glace avec Doigts de givre.
  5. Pointe glaciaire dès qu’elle est disponible.
  6. Javelot de glace à 6 charges de gel ou plus sur la cible.
  7. Rayon de givre.
  8. Rafale.
  9. Éclair de givre en remplissage.

Plusieurs cibles

À partir de 3 cibles (à 2 cibles, garde la rotation monocible).

  1. Tempête de comètes.
  2. Blizzard si Pluie glaciale est actif.
  3. Rafale avec Gel mental.
  4. Orbe gelé.
  5. Javelot de glace avec Doigts de givre.
  6. Pointe glaciaire dès qu’elle est disponible.
  7. Javelot de glace au-dessus de 6 charges de gel.
  8. Nova de glace, puis Cône de froid.
  9. Blizzard à 5 ennemis ou plus.
  10. Rafale, Rayon de givre, puis Éclair de givre.

Les techniques à connaître

  • Rayon de givre : ton sort offensif principal, à lancer dès qu’il est disponible ; son temps de recharge démarre dès le début de l’incantation.
  • Tempête de comètes : temps de recharge doublé, liée à Rayon de givre.
  • Orbe gelé : plus de réduction de son temps de recharge.
  • Défensifs : Barrière de glace (et une deuxième charge avec Rempart glacial), Réalignement temporel.

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme42,5 %
Canne d’Aln’hara25 %
Main gauche
Lanterne d’Aln’hara35 %
Fronde mystique d’écaille-de-givre10 %
Bijoux
Sac sans fond de Gebbo62,5 %
Pierre marine de Mande-vagues32,5 %
Flasque de cargaison24,4 %
Anneaux
Chevalière de servitude teigneuse33,8 %
Bague en grès chargée33,1 %
Bague sin’dorei ouvragée19,4 %
Tête
Couronne de garde tellurique primordiale64,4 %
Capuche horrifique du gardien de venin11,9 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir64,4 %
Greffon des Domanaar6,3 %
Épaules
Flux-de-mana de garde tellurique primordiale65 %
Amict du purificateur de couvée6,9 %
Dos
Voile clandestin24,4 %
Cape ensorcelée de garde tellurique primordiale15 %
Torse
Cimier de garde tellurique primordiale70 %
Robe de l’ensorceleuse liée par les flots2,5 %
Poignets
Manchettes de martyre45,6 %
Crispins roussis par le venin14,4 %
Mains
Sculpte-mana de garde tellurique primordiale72,5 %
Gants de martyre2,5 %
Taille
Baudrier de martyre36,3 %
Boucle ornée de joyaux de garde tellurique primordiale11,3 %
Jambes
Jambards ajustés de garde tellurique primordiale64,4 %
Jambières de martyre8,8 %
Pieds
Marcheurs des esprits de Nek’zali15,6 %
Bottes de guerre de garde tellurique primordiale13,8 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme80,6 %
Canne d’Aln’hara6,3 %
Main gauche
Lanterne d’Aln’hara63,8 %
Échine de l’abysse sssifflante14,4 %
Bijoux
Sac sans fond de Gebbo86,9 %
Pierre marine de Mande-vagues42,5 %
Flasque de cargaison36,9 %
Anneaux
Chevalière de servitude teigneuse34,4 %
Bague griffe de la brute dominante31,9 %
Bague d’alchimiste vil30,6 %
Tête
Couronne de garde tellurique primordiale81,9 %
Capuche horrifique du gardien de venin17,5 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir98,8 %
Œil de jade du serpent lié0,6 %
Épaules
Flux-de-mana de garde tellurique primordiale93,8 %
Mantelet de martyre2,5 %
Dos
Voile d’adhésion en soie20 %
Voile clandestin17,5 %
Torse
Cimier de garde tellurique primordiale91,9 %
Robe de l’ensorceleuse liée par les flots3,8 %
Poignets
Manchettes de martyre87,5 %
Crispins roussis par le venin10 %
Mains
Sculpte-mana de garde tellurique primordiale86,3 %
Gants de martyre8,8 %
Taille
Cordelette de la grotte abyssale34,4 %
Baudrier de martyre27,5 %
Jambes
Jambards ajustés de garde tellurique primordiale83,1 %
Jambières de tisse-Vide6,9 %
Pieds
Marcheurs des esprits de Nek’zali37,5 %
Bottes de guerre de garde tellurique primordiale14,4 %

Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.

Mage

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Givre

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible · Notes de la mise à jour de contenu 12.1.5

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