Guide Druide Gardien Midnight : talents, stats et rotation
Druide
Gardien
- Tank
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Druide Gardien est un tank très résistant, avec beaucoup de vie et de gros soins personnels. Mon choix : Élu d’Élune en Mythique+. En raid, Druide de la Griffe le vaut bien.
En bref
| En un coup d’œil | Druide Gardien |
|---|---|
| Rôle | Tank |
| Talents héroïques conseillés | Élu d’Élune |
| Priorité des statistiques | Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Coup critique Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 300 · Coup critique ≈ 900 · Polyvalence ≈ 700 · Maîtrise ≈ 500 |
| Points forts | Très résistant, gros autosoins, très bons dégâts de zone |

Ses points forts
- Très résistant : forte réduction passive, grosse réserve de vie, soins renforcés par la maîtrise.
- Une protection active cumulable avec Ferpoil.
- De gros soins personnels.
- Il réduit tous les types de dégâts, surtout physiques.
- De l’utilitaire, dont Marque du fauve.
- De gros dégâts soutenus et de zone, surtout en Mythique+.
- Une mobilité souple entre les packs, en forme de voyage ou de félin.
Ses points faibles
- Peu de burst si ses effets sur la durée ne sont pas posés à l’avance.
- Moins efficace quand les dégâts ne sont ni physiques ni au corps à corps.
- Sa survie dépend de ses sorts défensifs : en Mythique+, il faut parfois kiter.
- Charge sauvage demande une cible.
- Rayon lunaire est un peu moins disponible depuis la mise à jour 12.1.
Les talents héroïques
En raid : Druide de la Griffe
Druide de la Griffe et Élu d’Élune se valent en monocible. Le premier offre un peu plus de burst, le second plus de dégâts soutenus et de meilleures options défensives.
Talents importants : Ravage, Incarnation : Gardien d’Ursoc.
En Mythique+ : Élu d’Élune
Conseillé dans toutes les situations : plus simple et un peu plus souple.
Talents importants : Rosser, Fureur d’Ursoc, Fidèle d’Élune, Éclat lunaire, Rayon lunaire.
La priorité des statistiques
- Agilité
- Hâte
- Polyvalence
- Maîtrise
- Coup critique
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Hâte | ≈ 1 300 | ≈ 1 300 |
| Coup critique | ≈ 900 | ≈ 1 100 |
| Polyvalence | ≈ 700 | ≈ 500 |
| Maîtrise | ≈ 500 | ≈ 500 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
C’est l’ordre pour la survie. Pour les dégâts : hâte, polyvalence, coup critique, maîtrise. Aucun seuil à viser, les statistiques secondaires se valent à peu près.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
L’essentiel de la spécialisation
- La survie d’abord, avant les dégâts.
- Ne gaspille jamais ta rage : dépense-la au fur et à mesure.
- Fais tourner tes sorts à recharge courte, pour les dégâts comme pour la défense.
La rotation et l’ouverture
Le Gardien maintient Lune rouge (qui remplace Éclat lunaire) grâce à Mutilation, garde Rosser à son maximum de charges et dépense sa rage au-dessus de 80 dans Destruction massive : c’est là que Rage contenue déclenche le plus souvent Étripage, qui réinitialise Mutilation.
Ouverture
- Rosser et Mutilation dès le contact.
- Lune rouge.
- Rayon lunaire, aligné avec Lune rouge.
- Incarnation : Gardien d’Ursoc si le combat le demande, puis enchaîne sur la priorité.
Monocible
- Rosser dès qu’il est prêt.
- Mutilation dès qu’elle est prête.
- Rayon lunaire dès qu’il est prêt, idéalement avec Lune rouge.
- Lune rouge dès qu’elle est prête.
- Cœur de fauve en Forme de félin.
- Incarnation : Gardien d’Ursoc.
- Rage : Destruction massive pour les dégâts, ou Ferpoil pour encaisser.
- Balayage en remplissage.
Plusieurs cibles
Même priorité, sans Lune rouge : Double éclat lunaire le remplace. Cœur de fauve se lance en Forme de sélénien sur les groupes d’ennemis, et Éclat lunaire ou Balayage sert de remplissage.
Les techniques à connaître
- Ferpoil : protection active cumulable.
- Écorce et Régénération frénétique : sorts défensifs à recharge courte.
- Rayon lunaire : temps de recharge réduit de 20 s avec Lunaison.
- Incarnation : Gardien d’Ursoc : ton gros sort.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Bardiche de démon des couvées abyssal71,9 % | Explose-bulles de percemarée6,9 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek68,1 % Cœur bouillonnant de la garde43,8 % | Tentacule de l’horreur distordue27,5 % |
| Anneaux | Bague sin’dorei ouvragée48,8 % Bague à bulles attrayante28,1 % | Bague du seigneur de guerre amani28,1 % |
| Tête | Regard somnolent de garde-rêve énigmatique81,9 % | Regard du guetteur lové3,1 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir78,1 % | Chaîne vitriolique de sentinelle3,1 % |
| Épaules | Plumage de garde-rêve énigmatique78,1 % | Mantelet d’agent de Lune-d’Argent5 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie52,5 % | Drapé ignifuge8,8 % |
| Torse | Grande tenue lunaire de garde-rêve énigmatique72,5 % | Protège-torse de la terreur palpable5,6 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent63,1 % | Entraves d’esprit fébrile15 % |
| Mains | Gantelets de garde-rêve énigmatique72,5 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent10,6 % |
| Taille | Ceinturon ondulécaille45,6 % | Cordelette à cachet de garde-rêve énigmatique10,6 % |
| Jambes | Jambières de garde-rêve énigmatique55,6 % | Jambières d’agent de Lune-d’Argent26,9 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent44,4 % | Bottes des brisants25,6 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Bardiche de démon des couvées abyssal86,9 % | Explose-bulles de percemarée9,4 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek85 % Cœur bouillonnant de la garde30,6 % | Coup de la guillotine de Zul’jin30,6 % |
| Anneaux | Bague à bulles attrayante48,1 % Bague du seigneur de guerre amani38,1 % | Bague sin’dorei ouvragée35,6 % |
| Tête | Regard somnolent de garde-rêve énigmatique88,1 % | Regard du guetteur lové11,9 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir95,6 % | Chaîne vitriolique de sentinelle1,9 % |
| Épaules | Plumage de garde-rêve énigmatique83,1 % | Mantelet d’agent de Lune-d’Argent10,6 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie43,1 % | Drapé ignifuge15 % |
| Torse | Grande tenue lunaire de garde-rêve énigmatique93,8 % | Protège-torse de la terreur palpable2,5 % |
| Poignets | Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent80,6 % | Entraves d’esprit fébrile18,1 % |
| Mains | Gantelets de garde-rêve énigmatique80,6 % | Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent10,6 % |
| Taille | Écharpe-crâne non possédée23,8 % | Écharpe du réceptacle lugubre20,6 % |
| Jambes | Jambières de garde-rêve énigmatique73,8 % | Jambières d’agent de Lune-d’Argent18,1 % |
| Pieds | Chaussures d’agent de Lune-d’Argent41,3 % | Bottes des brisants22,5 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Druide
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Gardien
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : La mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight est disponible


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